+7(918) 481-39-50, +7(952) 849-36-36 - опт.
+7 (900) 251-54-36 - розница.
МЕЖДУНАРОДНАЯ ФЕДЕРАЦИЯ БАСКЕТБОЛА (ФИБА) |
СОДЕРЖАНИЕ
Хотя все формулировки в тексте ‘Официальных Правил Баскетбола’ приведены в мужском роде (Тренер, Игрок, Судья и т.д.), совершенно ясно, что они действительны и для лиц женского пола. Следует понимать, что это сделано не из-за намерений дискриминационного характера, а исключительно для удобства изложения.
1.1 Игра Баскетбол
В баскетбол играют две (2) команды, в каждой из которых по пять (5) игроков. Цель каждой команды - забросить мяч в корзину соперника и помешать другой команде овладеть мячом, и забросить его в корзину.
1.2 Корзина: своя/соперников
Корзина, которую команда атакует, является корзиной соперника, а корзина, которую та же команда защищает, называется собственной корзиной команды.
1.3 Перемещение мяча
Мяч можно передавать, бросать, отбивать, катить или вести в любом направлении при условии соблюдения положений соответствующих статей, изложенных ниже Правил.
1.4 Победитель игры
Победителем игры становится команда, которая по окончании игрового времени четвертого периода или, если необходимо, дополнительного(-ых) периода(-ов) набрала большее количество очков.
2.1 Игровая площадка
Игровая площадка должна представлять собой плоскую прямоугольную твердую поверхность без каких-либо препятствий (Диаграмма 01). Для главных официальных соревнований ФИБА, а также для строящихся новых игровых площадок размеры, измеренные от внутреннего края ограничительных линий, должны быть 28 метров в длину и 15 метров ширину. Для всех других соревнований соответствующие структуры ФИБА, такие как Зональная комиссия или Национальные Федерации, имеют право утвердить существующие игровые площадки с минимальными размерами 26 метров в длину и 14 метров в ширину.
2.2 Потолок
Высота потолка или расстояние до самого низкого предмета над игровой площадкой должны быть не менее 7 метров.
2.3 Освещение
Игровая поверхность должна быть равномерно и достаточно освещена. Источники света должны находиться там, где они не будут мешать Игрокам и судьям.
Диаграмма 01. Размеры площадки
2.4 Линии
Все линии должны быть нанесены краской одного цвета (желательного белого), иметь ширину 5 см и быть отчетливо видимыми.
2.4.1 Лицевые и боковые линии
Игровая площадка должна быть ограничена двумя лицевыми (по коротким сторонам площадки) и двумя боковыми (по длинным сторонам площадки)линиями. Эти линии не являются частью площадки.
Игровая площадка должна быть на расстоянии не менее 2 метров от любых препятствий, включая скамейку команды.
2.4.2 Центральная линия
Центральная линия наносится параллельно лицевым линиям от середины боковых линий и должна выступать на 15 см за каждую боковую линию.
2.4.3 Линии штрафного броска, ограниченные зоны и области штрафного броска
Линия штрафного броска наносится параллельно каждой лицевой линии. Ее дальний край находится на расстоянии 5,80 м от внутреннего края лицевой линии, длина ее должна быть 3,60 м. Ее середина должна находиться на воображаемой линии, соединяющей середины двух лицевых линий. Ограниченными зонами являются выделенные на площадке области, ограниченные лицевыми линиями, линиями штрафного броска и линиями, которые начинаются от лицевых линий. Их внешние края находятся на расстоянии 3 м от середины лицевых линий и заканчиваются на внешнем крае линий штрафного броска. Эти линии, исключая лицевые линии, являются частью ограниченной зоны. Ограниченные зоны могут быть выкрашены в другой цвет, но они должны быть одного цвета с центральным кругом.
Области штрафного броска представляют собой ограниченные зоны, расширенные в сторону игровой площадки полукругами с радиусом 1,80 м, центры которых расположены на середине линий штрафного броска. Такие же полукруги должны быть нанесены пунктирными линиями внутри ограниченных зон.
Места вдоль областей штрафного броска, которые занимают Игроки во время штрафных бросков, размечаются, как показано на Диаграмме 02.
2.4.4 Центральный круг
Центральный круг размечается в центре площадки и имеет радиус 1,80 м, измеренный до внешнего края окружности. Если центральный круг выкрашен в другой цвет, он должен быть того же цвета, что и ограниченные зоны.
2.4.5 Зона трехочковых бросков (Диаграмма 01 и Диаграмма 03)
Зоной трехочковых бросков с игры для команды является вся игровая площадка, за исключением области около корзины соперника, ограниченной:
Диаграмма 02. Размеры области штрафного броска
Трех очковая линия не является зоной трех очкового броска
Диаграмма 03. Зоны двух/трехочковых бросков
2.4.6 Зоны скамеек команд (Диаграмма 01)
Зоны скамеек команд должны быть выделены вне площадки на той же стороне, где расположен секретарский столик и скамейки команд. Каждая зона должна быть ограничена линией, являющейся продолжением лицевой линии, длиной не менее 2 м, и другой линией длиной не менее 2 м, нанесенной на расстоянии 5 м от центральной линии под прямым углом к боковой линии.
2.5 Положение секретарского столика и скамеек/стульев для замен (Диаграмма 04)
Следующее размещение секретарского столика и скамеек/стульев для замен обязательно для главных официальных соревнований ФИБА и рекомендуется для других соревнований:
1 = Оператор 24-секунд | 3 = Комиссар (если присутствует) |
2 = Секундометрист | 4 = Секретарь |
5 = Помощник секретаря |
Секретарский столик
или
Игровая площадка
Секретарский столик
Примечание: Судьи за столиком должны иметь возможность ясно видеть площадку. Поэтому скамейки/стулья для замен должны быть ниже стульев судей за столиком. Как вариант, Секретарский столик и его стулья могут располагаться на возвышении.
Диаграмма 4. Секретарский столик и скамейки/стулья для замен
3 Оборудование
3.1 Щиты и опоры щита (Диаграмма 05)
3.1.1 Щиты должны быть изготовлены из соответствующего прозрачного материала (предпочтительно - закаленного небьющегося стекла), представляющего собой монолитный кусок.
Если они изготовлены из другого непрозрачного материала(-ов), они должны быть выкрашены в белый цвет.
3.1.2 Размеры щитов должны быть: 1,80 м по горизонтали и 1,05 м по вертикали.
3.1.3 Все линии на щите должны быть нанесены следующим образом:
3.1.4 Лицевая поверхность щитов должна быть гладкой и размечена следующим образом (Диаграмма 05)
Диаграмма 05. Разметка щита
3.1.5 Щиты должны жестко монтироваться следующим образом (Диаграмма 06):
Диаграмма 06. Размеры опоры щита
3.1.6 Мягкая защита на щитах должна быть установлена следующим образом (Диаграмма 07):
Диаграмма 07. Разметка щита
3.1.7 Опоры щита должны быть сконструированы следующим образом (Диаграмма 06):
3.1.8 Обивка должна быть изготовлена таким образом, чтобы предотвращать травмы любой части тела.
3.2 Корзины (Диаграмма 08)
Корзины состоят из колец и сеток.
3.2.1 Кольца должны иметь следующую конструкцию:
3.2.2 Можно использовать кольца с амортизатором.
3.2.3 Сетки должны быть изготовлены:
Диаграмма 08. Размеры кольца
3.3 Баскетбольный мяч
3.3.1 Мяч должен иметь сферическую форму и быть установленного оттенка оранжевого цвета с традиционным рисунком из восьми (8) вставок и черных швов.
3.3.2 Наружная поверхность мяча должна быть изготовлена из кожи, синтетической кожи, резины или синтетического материала.
3.3.3 Он должен быть накачан до такой величины воздушного давления, чтобы при падении на игровую поверхность с высоты около 1,80 м, измеренной от нижней поверхности мяча, отскакивал на высоту, измеренную до верхней поверхности мяча, не менее чем около 1,20 м и не более чем около 1,40 м.
3.3.4 Ширина швов на мяче не должна превышать 0,635 см.
3.3.5 Длина окружности мяча должна быть не менее 74,9 см и не более 78 см, размер (7). Вес мяча должен быть не менее 567 г и не более 650 г.
3.3.6 Команда - хозяин должна предоставить не менее двух (2) бывших в употреблении мячей, соответствующих вышеуказанным требованиям. Старший Судья является единственным лицом, определяющим пригодность мяча. Если предоставленные два мяча оказываются непригодными, Старший Судья может выбрать в качестве игрового мяч, предоставляемый командой гостей, либо один из мячей, используемый одной из команд во время разминки.
3.4 Техническое оборудование
Команда - хозяин должна предоставить в распоряжение Судей и их Помощников следующее техническое оборудование:
3.4.1 Игровые часы и секундомер
3.4.1.1 Игровые часы должны использоваться для отсчета времени периодов игры и перерывов между ними и должны быть расположены так, чтобы их могли отчетливо видеть все, кто связан с игрой, включая зрителей.
3.4.1.2 Секундомер должен использоваться для отсчета времени затребованных перерывов (тайм-аутов), но не для времени игры.
3.4.1.3 Если основные игровые часы располагаются над центром игровой площадки, они должны дублироваться игровыми часами по обеим лицевым сторонам игровой площадки на высоте, достаточной для того, чтобы быть видимыми всеми, кто связан с игрой, включая зрителей. Каждые дублирующие игровые часы должны показывать счет игры и оставшееся игровое время.
3.4.2 Устройство отсчета 24 секунд
3.4.2.1 Устройство отсчета 24 секунд должно иметь пульт управления и табло, отвечающее следующим условиям:
3.4.2.2 Табло устройства должны быть расположены следующим образом:
3.4.2.3 Табло должны быть отчетливо видны каждому, кто связан с игрой.
Диаграмма 09. Положение табло 24-секундного устройства
3.4.3 Сигналы
Необходимо иметь оборудование, по крайней мере, для двух (2) различных звуковых сигналов с отчетливым и очень громким звучанием:
Оба сигнала должны быть достаточно мощными, чтобы их было отчетливо слышно, несмотря на шум.
3.4.4 Табло счета
Должно иметься табло счета, отчетливо видимое каждому, кто связан с игрой, включая зрителей.
Табло, как минимум, должно показывать:
3.4.5 Протокол
Для всех главных официальных соревнований ФИБА должен использоваться официальный Протокол, утвержденный Всемирной Технической комиссией ФИБА. 3.4.6 Указатели фолов Игрока
В распоряжении Секретаря должны быть указатели фолов Игрока. Указатели должны быть белого цвета с цифрами от 1 до 5 (цифры от 1 до 4 - черного цвета, цифра 5 - красного цвета), размером минимум 20 см в высоту и 10 см в ширину.
3.4.7 Указатели фолов Команды
В распоряжении Секретаря должны быть два (2) указателя командных фолов.
Они должны быть красного цвета и минимум 20 см в ширину и 35 см в высоту, и изготовлены таким образом, чтобы с секретарского столика были отчетливо видны каждому, кто связан с игрой, включая зрителей.
Это могут быть электрические или электронные устройства, но они должны отвечать требованиям, указанным выше.
3.4.8 Индикатор командных фолов
Должно быть соответствующее устройство для указания количества командных фолов. Это устройство должно останавливаться на количестве командных фолов, равном 5, указывая на то, что команда достигла определенного статуса наказания (Ст. 55 - Командные фолы: Наказание).
3.5 Оборудование и инвентарь для главных официальных соревнований ФИБА
Оборудование и инвентарь, упомянутые ниже, необходимы для следующих основных официальных соревнований ФИБА: Олимпийские турниры; Чемпионаты Мира для мужчин, женщин, кадетов, кадеток, юниоров, юниорок; Чемпионаты Континентов для мужчин, женщин, кадетов, кадеток. Это оборудование и инвентарь рекомендуются также и для всех других соревнований.
3.5.1 Все зрители должны сидеть на расстоянии не менее 5 метров от внешнего края линий, ограничивающих игровую площадку.
3.5.2 Игровая площадка должна быть:
3.5.3 Должны быть четыре (4) приспособления для протирки игровой площадки, по два (2) на каждой половине.
3.5.4 Щиты должны быть сделаны из закаленного безопасного стекла.
3.5.5 Поверхность мяча должна быть изготовлена из кожи. Проводящая соревнования организация должна предоставить, по крайней мере, 12 одинаковых мячей для тренировок и разминок.
3.5.6 Освещение игровой площадки должно быть не менее 1500 Люкс. Уровень освещенности должен быть измерен в 1.5 м над поверхностью игровой площадки. Освещение должно отвечать требованиям телевидения.
Диаграмма 10. Игровая площадка для главных официальных соревнований ФИБА
|
|||||
|
|||||
|
Диаграмма 11. Табло для главных официальных соревнований ФИБА
3.5.7 Игровая площадка должна быть оборудована ниже перечисленными электронными устройствами, которые должны быть отчетливо видны из-за секретарского столика, с игровой площадки, со скамеек команд и всем, кто связан с игрой, включая зрителей:
3.5.7.1 Двумя большими табло (Диаграмма 11), по одному с каждого конца площадки:
3.5.7.2 24-х секундные устройства (Диаграмма 12), с дополнительными игровыми часами и красным электрическим световым сигналом должны быть расположены над обоими щитами позади их на расстоянии от 30 см до 50 см (Диаграмма 06).
Игровые часы | ||
Красный свет | 24-секундный счетчик |
Диаграмма 12. Игровые часы и устройство 24 секунд для главных официальных соревнований ФИБА
4.1 Судьями являются: Старший судья и Судья. Им помогают Судьи за столиком и Комиссар, если он присутствует.
Дополнительно, соответствующие структуры ФИБА, такие как Зональная комиссия или Национальные Федерации имеют право использовать систему судейства 3-мя Судьями, т.е. Старший Судья и два Судьи.
4.2 Судьями за столиком являются Секретарь, Помощник секретаря Секундометрист и Оператор 24 секунд.
4.3 Может присутствовать Комиссар. Он должен сидеть между Секундометристом и Секретарем. Его обязанностями во время игры являются, прежде всего, организация успешной работы Судей за столиком, оказание помощи Старшему Судье и Судье в нормальном проведении игры.
4.4 Нет необходимости специально подчеркивать, что Старший Судья и Судья данной игры не должны никоим образом быть связаны ни с одной из организаций, представленных на площадке.
4.5 Судьи, Судьи за столиком и Комиссар должны проводить игру в соответствии с настоящими Правилами и не имеют права соглашаться на их изменение.
4.6 Форма Судей должна состоять из рубашки серого цвета, длинных брюк черного цвета, черных носков и черной баскетбольной обуви.
4.7 На главных официальных соревнованиях ФИБА Судьи за столиком должны быть в единой униформе.
Старший судья должен:
5.1 Проверить и одобрить всё оборудование, используемое во время игры.
5.2 Определить официальные игровые часы, устройство отсчета 24-х секунд, секундомер и познакомиться с Судьями за столиком.
5.3 Не разрешать никому из Игроков носить предметы, которые могут нанести травму.
5.4 Разыграть спорный бросок в центральном круге, чтобы начать каждый период и дополнительный период.
5.5 Имеет право остановить игру, если этого требуют обстоятельства.
5.6 Имеет право определить, какой команде засчитывается поражение лишением права игры если она отказывается играть после получения на это указания или если команда своими действиями препятствует продолжению игры.
5.7 Тщательно проверить протокол в конце второго и четвертого периода и любого дополнительного периода или в любое другое время, когда он сочтет необходимым, и утвердить счет.
5.8 Принять окончательное решение, когда это необходимо или когда Судьи расходятся во мнении. Для того, чтобы принять окончательное решение, он может проконсультироваться с Судьей, Комиссаром и/или с Судьями за столиком.
5.9 Имеет право принимать решения по любым вопросам, специально не оговоренным в данных Правилах.
6.1 Судьи имеют право принимать решения при несоблюдении данных Правил, совершенных как в пределах, так и вне ограничительных линий, включая секретарский столик, скамейки команд и пространство непосредственно за ограничивающими линиями.
6.2 Права Судей начинают действовать, когда они появляются на площадке, что должно быть за двадцать (20) минут до времени начала игры, указанного в расписании, и заканчиваются с окончанием игрового времени, утвержденного Судьями. Утверждение протокола Старшим судьей и подписание протокола по окончании времени игры означает конец игровой юрисдикции Судей и связь их с игрой.
6.3 Если ранее, чем за 20 минут до начала игры, указанного в расписании или между окончанием игрового времени и моментом утверждения, и подписания протокола, имеет место неспортивное поведение Игроков, Тренеров, Помощников тренеров или Сопровождающих команду лиц, Старший судья должен отметить об инциденте на обратной стороне протокола перед тем, как подписать его, и Комиссар или Старший судья обязан послать подробный рапорт об инциденте в организацию, проводящую соревнование.
6.4 Если результат игры опротестован одной из команд, Комиссар или Старший судья должны в течение одного часа после окончания игрового времени, послать рапорт об этом инциденте в организацию, проводящую соревнование.
6.5 Если требуется провести дополнительный период, как результат выполнения штрафного (штрафных) броска (бросков) за фол, совершенный одновременно или непосредственно перед окончанием четвертого периода, или дополнительного периода, то все фолы, совершенные после сигнала об окончании игрового времени, но до завершения штрафного (штрафных) броска (бросков), следует считать совершенными в перерыве игры и наказывать соответственно.
6.6 Ни один из Судей не имеет права отменять или подвергать сомнению решения, принятые другим Судьей в рамках его обязанностей, установленных Правилами.
7.1 Определение
Все нарушения или фолы, совершенные Игроком, Запасным, Тренером, Помощником тренера или лицом, Сопровождающим команду, являются несоблюдением Правил.
7.2 Процедура
7.2.1 Когда совершено нарушение или фол Судья дает свисток и одновременно показывает жестом остановку игровых часов, заставляя мяч становиться мертвым.
7.2.2 Судья не должен давать свисток после удачного штрафного броска или заброшенного с игры мяча, или когда мяч становится живым.
7.2.3 После каждого фола или решения о спорном броске Судьи должны поменяться своими местами на площадке.
7.2.4 Для всех международных игр, если необходимо пояснить решение, все словесные разъяснения должны быть сделаны на английском языке.
Если Судья травмирован или по любой другой причине не может продолжать выполнять свои обязанности в течение 10 минут после происшедшего, игра должна быть возобновлена, и другой Судья будет осуществлять судейство один до конца игры, если нет возможности замены травмированного Судьи квалифицированным Запасным Судьей. Решение о замене травмированного Судьи принимает оставшийся на площадке Судья после консультации с Комиссаром, если он присутствует.
9.1 Секретарь должен заполнить Протокол:
9.2 Секретарь также должен:
9.3 Помощник секретаря управляет табло счета и помогает Секретарю.
В случае любого расхождения между записью в Протоколе и показанием на табло и невозможности установить причину этого расхождения, за истину принимаются записи, указанные в Протоколе, в соответствии с которыми должны быть исправлены показания табло.
9.4 Следующие значительные ошибки могут быть допущены при записи заброшенных очков в Протоколе игры:
Если такая ошибка обнаружена в течение игры, то Секретарь должен, перед тем как дать свой сигнал и обратить внимание Судей, чтобы они остановили игру, дождаться ситуации, когда мяч станет мертвым.
Если ошибка в счете обнаружена после звукового сигнала об окончании игры, при проверке Протокола Старшим судьей, но до подписания Протокола обоими Судьями, Старший судья должен исправить ошибку и возможно окончательный результат игры, если это вызвано допущенной ошибкой.
Если такая ошибка обнаружена после того, как оба Судьи подписали Протокол, ошибка уже не может быть исправлена. Старший Судья должен послать рапорт с описанием случившегося в организацию, проводящую соревнование.
10.1 В распоряжении Секундометриста должны быть игровые часы и секундомер и он должен:
Сигнал Секундометриста заставляет мяч стать мертвым, а игровые часы остановиться. Однако, его сигнал не делает мяч мертвым, когда мяч находится в воздухе при броске с игры или штрафном броске.
10.2 Игровые часы должны быть включены, когда:
10.3 Игровые часы должны быть остановлены, когда:
В распоряжении оператора 24 секунд должно быть устройство отсчета 24 секунд, которым он должен управлять следующим образом:
11.1 Включать или продолжить отсчет 24 секунд, как только Игрок, установил контроль над живым мячом на площадке.
11.2 Останавливать и сбрасывать показания к 24 секундам (на счетчике не должно быть никаких показаний), как только:
11.3 Сбрасывать показания к 24 секундам и вновь включать устройство, когда соперник установит контроль над живым мячом на площадке.
Простое касание мяча соперником не дает права на начало нового 24-секундного исчисления команде, которая продолжает контролировать мяч.
11.4 Останавливать, но не возвращать показания к новым 24 секундам, когда той же команде, которая перед этим контролировала мяч, присужден для вбрасывания в результате того, что:
11.5 Останавливать и не включать (на счетчике не должно быть никаких показаний) в случае, когда на игровых часах остается менее 24 секунд и в этот момент Игрок устанавливает контроль над живым мячом на площадке.
12.1 Определение
12.1.1 Быть допущенным к игре означает получить разрешение играть за команду, как это определено в регламенте организации, проводящей соревнования. Ограничения возраста также учитываются.
12.1.2 Член команды имеет право играть, если он внесен в протокол перед началом игры и пока он не дисквалифицирован или не совершил пяти (5) фолов.
12.1.3 В течение игрового времени каждый член команды является или Игроком, или Запасным.
12.1.4 На скамейке команды могут сидеть сопровождающие команду, выполняющие специальные обязанности, такие как менеджер, врач, массажист, статистик, переводчик. Игрок, совершивший пять (5) фолов, также становится сопровождающим команду.
12.2 Правило
Каждая команда должна состоять из:
13.1 Определение
Член команды является игроком, когда он находится на игровой площадке и имеет право играть. Член команды является Запасным, когда он не играет на площадке или находится на площадке, но не имеет права играть вследствие того, что был дисквалифицирован или получил пять (5) фолов.
13.2 Правило
13.2.1 Пять (5) Игроков каждой команды должны находиться на площадке в течение игрового времени и они могут быть заменены.
13.2.2 Запасной становится игроком когда судья жестом приглашает его на игровую площадку, а игрок становится запасным, когда судья приглашает жестом запасного игрока на игровую площадку.
13.2.3 Форма игроков каждой команды должна состоять из:
13.2.4 Каждый Игрок должен иметь отчетливо видимый номер на майке спереди и сзади сплошного цвета, контрастирующего с цветом майки.
Номера должны быть ясно видимы и:
Разрешенные рекламные надписи должны соответствовать Регламентам проведения соответствующего соревнования и не должны мешать различать номера на майках спереди и сзади.
13.2.5 Старший Судья не должен разрешать ни одному Игроку носить экипировку, опасную для других Игроков.
Не разрешается следующее:
Разрешается следующее:
13.2.6 Вся экипировка, используемая Игроками, должна быть предназначена для баскетбола. Любая экипировка, которая предназначена для увеличения роста Игроков, или для "растяжки", или любыми другими способами дающая незаслуженное преимущество, должна быть запрещена.
13.2.7 Любая другая экипировка, специально не оговоренная в этих Правилах, должна быть предварительно одобрена Всемирной Технической Комиссией ФИБА.
13.2.8 Команды должны иметь как минимум два комплекта маек и:
13.2.9 Для главных соревнований ФИБА все Игроки одной команды должны носить:
14.1 В случае травмы Игроков судьи могут остановить игру.
14.2 Если мяч живой в момент, когда случается травма, Судьи должны воздержаться от свистка, пока игровая ситуация не завершится, то есть команда, контролирующая мяч, не сделает бросок по кольцу, не потеряет контроль над мячом, не выведет мяч из игры, или мяч не станет мертвым.
Однако, когда необходимо защитить травмированного Игрока, Судьи могут остановить игру немедленно.
14.3 Замена травмированного игрока:
Исключение: команде предстоит продолжить игру менее, чем 5 Игроками.
14.4 Если травмированный Игрок получил право на штрафные броски, они выполняются заменившим его Игроком. Если травмированный Игрок должен участвовать в спорном броске, в нем участвует заменивший его Игрок. Игрок, заменивший травмированного Игрока, не может быть заменен до тех пор, пока не произойдет фаза отсчета игрового времени.
14.5 Игрок, который определён Тренером в стартовый состав, может быть заменен в случае травмы, при условии, что Старший Судья согласен, что травма подлинная. В этом случае команда соперников также может сделать одну замену, если пожелает.
14.6 Во время игры Судья должен указать любому Игроку, у которого имеется кровотечение или открытая рана, покинуть игровую площадку и заставить произвести замену Игрока. Игрок может вернуться на площадку только после того, как кровотечение остановлено, а область повреждения или открытая рана полностью и надежно закрыты.
15.1 В случае необходимости Капитан, являясь представителем своей команды на площадке, может обращаться к Судье за получением необходимой информации. Это должно быть сделано в вежливой, корректной форме и только, когда мяч мертвый и игровые часы остановлены.
15.2 Когда Капитан покидает игровую площадку по любой уважительной причине, Тренер должен сообщить Судье номер Игрока, который заменит его как Капитана на время его отсутствия.
15.3 Капитан команды может выполнять функции Тренера.
15.4 Капитан должен указать Игрока, участвующего в розыгрыше спорного мяча или пробитии штрафных бросков, во всех случаях, когда такой игрок не определяется Правилами.
15.5 Капитан должен по окончании игры немедленно проинформировать Старшего судью, если его команда подает протест на результат игры, и подписать протокол вместе, отмеченном как 'Подпись капитана в случае протеста'.
16.1 Тренер или Помощник тренера являются единственными представителями команды, которые могут общаться с Судьями за секретарским столиком во время игры для получения статистической информации. Это должно быть сделано в спокойной и вежливой манере, когда мяч мертвый и игровые часы остановлены. Они не должны вмешиваться в нормальный ход игры.
16.2 Не позднее, чем за 20 минут до начала игры по расписанию каждый Тренер или его представитель должен передать Секретарю список с фамилиями и номерами членов команды, которые должны участвовать в игре, а также фамилии Капитана команды, Тренера и Помощника тренера.
16.3 Не позднее, чем за 10 минут до начала игры оба Тренера подтверждают фамилии и номера членов своих команд и Тренеров, расписываясь в протоколе. При этом они должны отметить пять (5) Игроков, которые начнут игру. Тренер команды 'А' первым сообщает эту информацию.
16.4 Запасные Игроки, опоздавшие на игру, могут играть, если Тренер включил их в список членов команды, поданный Секретарю за 20 минут до начала игры.
16.5 Только Тренер или Помощник тренера имеет право просить затребованные перерывы.
16.6 Только Тренер или Помощник тренера, но не оба, имеют право стоять во время игры. Это право также применимо к Капитану, заменяющему Тренера по той или иной причине.
16.7 Когда Тренер или Помощник тренера решают произвести замену, Запасной Игрок должен сообщить об этом Секретарю и быть готовым немедленно войти в игру.
16.8 Если в команде есть Помощник тренера, его фамилия должна быть внесена в Протокол до начала игры (его подпись в Протоколе не требуется). Он должен исполнять обязанности Тренера, если по какой-либо причине Тренер не сможет продолжать их исполнять сам.
16.9 Капитан команды может выполнять обязанности Тренера, если Тренер отсутствует или не может продолжать выполнять свои обязанности и нет Помощника тренера, внесенного в Протокол (или он не может продолжать выполнять свои обязанности). Если Капитан должен покинуть игровую площадку по любой уважительной причине, он может продолжать выполнять обязанности Тренера. Однако, если он должен покинуть площадку из-за дисквалифицирующего фола или он не может выполнять обязанности Тренера из-за травмы, то Игрок, заменивший его как Капитана, должен заменить его и как Тренера.
17.1 Игра состоит из четырех (4) периодов по десять (10) минут.
17.2 Продолжительность перерыва между первым и вторым, третьим и четвертым периодами игры и перед каждым дополнительным периодом составляет две (2) минуты.
17.3 Продолжительность перерыва между половинами игры - пятнадцать (15) минут.
17.4 Если счет ничейный по окончании игрового времени четвертого периода, игра продлевается на дополнительный период продолжительностью пять (5) минут или на столько периодов по пять (5) минут, сколько необходимо, чтобы нарушить равновесие в счете.
17.5 Во всех дополнительных периодах команды продолжают атаковать в те же корзины, что и в третьем и четвертом периодах.
18.1 Для всех игр команда, стоящая в расписании первой (команда - хозяин), имеет право выбора корзины и скамейки команды.
Об этом выборе Старшему судье должно быть сообщено по крайней мере, за 20 минут до времени начала игры, указанного в расписании.
18.2 Перед первым и третьим периодом команды имеют право разминаться на той половине площадки, на которой находится корзина соперника.
18.3 Команды должны поменяться корзинами перед третьим периодом.
18.4 Игра не может начаться, если в одной из команд на площадке нет пяти (5) Игроков, готовых играть.
18.5 Игра официально начинается спорным броском в центральном круге, когда мяч правильно отбит одним из спорящих.
Мяч может быть живым или мертвым.
19.1 Мяч становится живым когда:
19.2 Мяч становится мертвым когда:
19.3 Мяч не становится мертвым и бросок с площадки, если он точен, засчитывается, когда:
20.1 Местонахождение Игрока определяется по тому месту, где он касается пола. Когда он находится в воздухе после прыжка, он сохраняет тот же статус, как в том месте, где он последний раз коснулся пола, включая ограничивающие линии, центральную линию, линию 3-х очкового броска, линию штрафного броска, и линии, ограничивающие область штрафного броска.
20.2 Местонахождение Судьи определяется таким же образом, что и местонахождение Игрока.
Когда мяч касается Судьи, это означает то же, что и касание пола в месте, где находится Судья.
21.1 Определение
21.1.1 Спорный бросок происходит, когда Судья подбрасывает мяч между двумя Игроками - соперниками в любом круге на площадке.
21.1.2 Спорный мяч имеет место, когда один или более Игроков соперничающих команд держат мяч одной или обеими руками так крепко, что ни один из Игроков не может завладеть им без чрезмерно грубых действий.
21.2 Правило
21.2.1 Спорный бросок разыгрывается в центральном круге между двумя Игроками соперничающих команд в начале каждого периода или дополнительного периода.
21.2.2 Когда зафиксирован спорный мяч или когда спорный бросок назначен в результате обоюдного фола, спорный бросок должен разыгрываться в ближайшем круге между двумя вовлеченными Игроками.
Если в споре участвует более двух Игроков, спорный бросок должен быть разыгран между двумя соперниками приблизительно одинакового роста, по определению Судьи.
21.2.3 Если игра должна возобновиться спорным броском в любых других ситуациях, кроме описанных в Ст.21.2.1 или 21.2.2, включая ситуацию, когда живой мяч застревает на опоре кольца, спорный бросок разыгрывается в ближайшем круге между двумя любыми Игроками соперничающих команд.
21.2.4 Когда ближайший круг для розыгрыша спорного броска не может быть определен, розыгрыш спорного должен быть произведен в центральном круге.
21.3 Процедура
21.3.1 Оба спорящих должны встать так, чтобы их стопы находились внутри той половины круга, которая ближе к их собственной корзине, при этом одна стопа находилась рядом с центром линии, находящейся между ними.
21.3.2 Судья должен подбросить мяч вверх (вертикально) между спорящими Игроками на высоту, большую, чем любой из Игроков может достать в прыжке.
21.3.3 Мяч должен быть правильно отбит рукой (руками) одним или обоими Игроками после того, как он достигнет наивысшей точки.
21.3.4 Ни один из спорящих Игроков не должен оставлять свою позицию, пока мяч не будет правильно отбит.
21.3.5 Ни один из спорящих Игроков не может ловить мяч или касаться его более двух раз до тех пор, пока тот не коснется одного из восьми не прыгавших Игроков, пола, корзины или щита.
21.3.6 Другие Игроки должны оставаться вне круга (цилиндра) до тех пор, пока мяч не будет отбит.
21.3.7 Если мяч не отбит ни одним из спорящих Игроков или, если он коснулся пола, не будучи отбитым, по крайней мере одним из них, спорный бросок должен быть повторен.
21.3.8 Игроки одной команды не могут занимать соседние места вокруг круга, если соперник хочет занять одно из этих мест.
21.3.9 Если Игрок, принимающий участие в розыгрыше, травмирован, совершил пятый фол, или удален с площадки, заменивший его Игрок должен принять участие в розыгрыше спорного. Если больше нет запасных, в розыгрыше спорного принимает участие любой Игрок, назначенный Капитаном.
Несоблюдение условий Ст. 21.3.1, 21.3.3, 21.3.4, 21.3.5 и 21.3.6 является нарушением.
22.1 В баскетболе мячом играют только руками.
22.2 Бежать с мячом, преднамеренно бить по нему ногой, блокировать любой частью ноги или бить по нему кулаком является нарушением.
22.3 Случайное соприкосновение или касание мяча стопой или ногой не является нарушением.
23.1 Игрок контролирует мяч, когда он держит или ведет живой мяч, или живой мяч находится в его распоряжении.
23.2 Команда контролирует мяч, когда Игрок этой команды контролирует живой мяч или Игроки этой команды передают мяч друг другу.
23.3 Командный контроль продолжается до тех пор, пока соперник не получит контроль над мячом, или мяч не станет мертвым, или мяч покинет руку (руки) Игрока, бросающего по кольцу с игры или со штрафного.
24.1 Процесс броска начинается, когда Игрок предпринимает обычное движение, предшествующее этому броску и по мнению Судьи, он начал попытку забросить мяч в корзину соперника броском, броском сверху или добиванием. Процесс броска продолжается до тех пор, пока мяч не покинет руки бросающего.
Иногда соперник держит руки бросающего так, что он не может выпустить мяч, однако, даже в этом случае, по мнению Судьи, Игрок может выполнять попытку броска. В этом случае не важно, покинул ли мяч руку (-и) бросающего.
Нет никакой связи между числом правильно сделанных шагов и процессом броска.
24.2 В случае броска в прыжке, процесс броска продолжается до тех пор, пока не завершится попытка броска, (т.е. пока мяч не покинет руку (-и) бросающего) и обе ноги Игрока не коснутся пола.
Однако, командный контроль заканчивается, когда мяч выпущен из рук (-и) игрока.
24.3 Чтобы фол считался совершенным против Игрока, находящегося в процессе броска, этот фол должен произойти, по мнению Судьи, после того, как Игрок начал непрерывное движение рукой (руками) и/или телом в попытке броска с игры.
Непрерывное движение:
Если критерии, касающиеся непрерывного движения, перечисленные выше, выполняются, то Игрок считается находящимся в процессе броска.
25.1 Определение
25.1.1 Мяч считается заброшенным, когда живой мяч входит в корзину сверху и остается в ней или проходит через нее.
25.1.2 Считается, что мяч находится внутри корзины, даже когда незначительная часть его находится внутри и ниже уровня верхней плоскости кольца.
25.2 Правило
25.2.1 Мяч, заброшенный с площадки, засчитывается команде, атакующей корзину, в которую он заброшен, следующим образом:
25.2.2 Если Игрок случайно забрасывает мяч с площадки в свою корзину, очки записываются Капитану соперников.
25.2.3 Если Игрок умышленно забрасывает мяч с площадки в свою корзину, это является нарушением и очки не засчитываются.
25.2.4 Если Игрок заставляет мяч войти в корзину снизу, это является нарушением.
26.1 Основные принципы.
26.1.1 Каждый раз, когда мяч попадает в корзину, но бросок с игры или штрафной бросок не засчитаны, последующее вбрасывание должно производиться из-за боковой линии на уровне линии штрафного броска.
26.1.2 После штрафного броска (бросков) за технический, неспортивный или дисквалифицирующий фол, последующее вбрасывание должно производится из-за пределов площадки у её середины, напротив Секретарского столика, независимо от того, был ли успешным или нет последний, или единственный штрафной бросок.
Игрок, выполняющий вбрасывание у середины площадки, должен расположить ноги, по обе стороны от продолжения центральной линии и имеет право передавать мяч игроку, находящемуся в любой точке игровой площадки.
26.1.3 После персонального фола, совершенного Игроком команды, контролирующей мяч или команды, которая должна производить вбрасывание, последующее вбрасывание из-за пределов площадки должно производиться другой командой с места, ближайшего к тому, где совершено нарушение.
26.1.4 Судья может бросить или передать мяч с отскоком Игроку, производящему вбрасывание при условии, что:
26.2 После заброшенного с площадки мяча или успешного последнего штрафного броска:
26.2.1 Любой соперник команды, набравшей очки, имеет право вбросить мяч с любого места из-за пределов площадки за лицевой линией у того края площадки, где был заброшен мяч.
Это положение также применяется после того, как Судья передает мяч Игроку или отдает мяч в его распоряжение после затребованного перерыва, или любой остановки игры после заброшенного мяча.
26.2.2 Игрок, выполняющий вбрасывание, может двигаться вбок и/или назад, и/или передать мяч партнеру по команде, находящемуся на или позади лицевой линии, но пять (5) секунд начинают отсчитываться в тот момент, когда мяч оказался в распоряжении первого Игрока, находящегося за пределами площадки.
26.2.3 Соперники Игрока, выполняющего вбрасывание, не должны касаться мяча после того, как он прошел через корзину. Допускается случайное или инстинктивное касание мяча, но, если после первого предупреждения такая помеха задерживает вбрасывание - это технический фол.
26.3 После несоблюдения Правил или любой другой остановки игры:
26.3.1 Игрок, который должен вбрасывать мяч, должен стоять за пределами площадки, в указанном Судьей месте, ближайшем к тому, где совершено нарушение или остановке игры, за исключением места непосредственно за щитом.
26.3.2 Судья должен передать мяч из рук в руки, пасом или положить его на место, где он окажется в распоряжении Игрока, который производит вбрасывание из-за пределов площадки.
26.4 Правило
26.4.1 Игрок, совершающий вбрасывание, не должен
:
26.4.2 Ни один другой Игрок не должен:
Несоблюдение Ст. 26.4 является нарушением.
26.5 Наказание Мяч передается соперникам для вбрасывания с места первоначального вбрасывания.
27.1 Определение
Затребованный перерыв - остановка в игре по просьбе Тренера или Помощника тренера команды.
27.2 Правило
27.2.1 Каждый затребованный перерыв должен длиться одну (1) минуту.
27.2.2 Возможность предоставления перерыва появляется, когда:
27.2.3 Возможность предоставления затребованного перерыва заканчивается, когда:
27.2.4 Один (1) затребованный перерыв может быть предоставлен каждой команде в течение каждого из первых трех (3) периодов, два (2) затребованных перерыва в течение четвертого периода и один (1) затребованный перерыв в течение каждого дополнительного периода.
27.2.5 Затребованный перерыв предоставляется команде, Тренер которой первым его попросил, за исключением случая, когда затребованный перерыв предоставляется после заброшенного соперником мяча с игры, и при этом, не был зафиксирован фол.
27.2.6 Отказаться от затребованного перерыва можно только до того момента, пока не прозвучал сигнал Секретаря о предоставлении затребованного перерыв.
27.2.7 Во время затребованного перерыва Игрокам разрешается покидать игровую площадку и сидеть на скамейке команды. Лица, которым разрешено находиться в зоне скамейки команды, могут выйти на площадку при условии, что они будут находиться в непосредственной близости от зоны скамейки команды.
27.3 Процедура
27.3.1 Право просить затребованный перерыв имеет Тренер или Помощник тренера. Он должен сделать это лично, обратившись к Секретарю, и отчетливо попросить о перерыве, наглядно показав руками принятый жест.
27.3.2 Как только появляется возможность предоставления затребованного перерыва, Секретарь своим сигналом сообщает Судьям о затребованном перерыве.
В случае, если заброшен мяч в корзину команды, запросившей минутный перерыв, Секундометрист должен немедленно остановить игровые часы и подать свой сигнал.
27.3.3 Затребованный перерыв начинается с момента, когда Судья дает свисток и показывает жест затребованного перерыва.
27.3.4 Затребованный перерыв заканчивается, когда Судья подает звуковой сигнал и приглашает команды вернуться на площадку.
27.4 Ограничения
27.4.1 Затребованный перерыв не разрешается между или после штрафного броска (бросков) за одно наказание до тех пор, пока мяч не станет снова мертвым после фазы отсчета времени игры.
Исключения:
В случае серии штрафных бросков, вызванных несколькими фолами, каждая серия должна рассматриваться отдельно.
27.4.2 Затребованный перерыв не предоставляется команде, забросившей мяч в последние две (2) минуты четвертого периода или любого дополнительного периода, когда игровые часы останавливаются.
27.4.3 Неиспользованные затребованные перерывы не могут быть перенесены на следующий период или дополнительный период.
28.1 Правило
28.1.1 Команда может произвести замену Игрока (Игроков), когда появляется возможность для замены.
28.1.2 Возможность для замены появляется, когда:
Возможность для замены заканчивается, когда:
28.1.3 Игрок, который был заменен, и Запасной, который стал Игроком, не могут соответственно вернуться в игру и выйти из игры, пока мяч снова не станет мертвым после фазы отсчета игрового времени.
Исключения:
28.2 Процедура
28.2.1 Право попросить замену имеет Запасной игрок. Он должен подойти к Секретарю сам и ясно попросить замену, показав при этом жест на замену. Он должен сесть на скамейку для выходящих на замену, пока не появиться возможность для замены.
28.2.2 Когда появится возможность для замены, Секретарь дает сигнал и сообщает Судьям, что поступила просьба о замене.
28.2.3 Заменяющий Игрок должен оставаться за пределами площадки, пока Судья не подаст сигнал на замену.
28.2.4 Замененный Игрок может не сообщать Секретарю или Судьям о замене, он имеет право прямо уйти на скамейку команды.
28.2.5 Замены должны быть выполнены, как можно быстрее. Игрок, совершивший пятый фол или дисквалифицированный, должен быть заменен в течение 30 секунд. Если по мнению Судьи, происходит неоправданная задержка времени, нарушающей команде должен быть записан затребованный перерыв.
28.2.6 Если замена производится во время минутного перерыва, заменяющий Игрок должен сообщить об этом Секретарю, прежде, чем выйти на площадку.
28.2.7 Просьба о замене может быть аннулирована только до того, как прозвучит сигнал Секретаря.
28.3 Замены не разрешаются:
28.3.1 После нарушения команде, не владеющей мячом для вбрасывания.
Исключения:
28.3.2 Между или после штрафного броска (бросков), вызванного одним (1) наказанием за фол, до тех пор, пока мяч не станет мертвым после фазы отсчета игрового времени.
Исключения:
В случае серии штрафных бросков, вызванных несколькими фолами, каждая серия должна рассматриваться отдельно.
28.3.3 Игрока, участвующего в розыгрыше спорного мяча или выполняющего штрафной бросок (броски).
Исключения:
28.3.4 Когда остановлены игровые часы после забитого мяча командой, которая просит замену, в последние две (2) минуты четвертого периода или любого дополнительного периода.
Исключения:
28.4 Замена Игрока, выполняющего штрафные броски
Игрок, выполняющий штрафной бросок (броски), может быть заменен при условии, что:
Если Игрок, выполнивший штрафной бросок, заменен, команде соперников также предоставляется возможность одной замены, при условии, что просьба о замене была сделана прежде, чем мяч стал живым для выполнения последнего или единственного штрафного броска.
29.1 Период, дополнительный период или игра заканчиваются, когда прозвучит сигнал Секундометриста об окончании игрового времени.
29.2 Когда фол совершен одновременно с сигналом Секундометриста об окончании любого периода или дополнительного периода, любой положенный штрафной бросок (броски) в качестве наказания за фол должен(-ы) быть выполнен(-ы).
30.1 Правило
Команда проигрывает игру лишением права, если:
30.2 Наказание
30.2.1 Победа присуждается соперникам со счетом двадцать - ноль (20:0). В дальнейшем команда, проигравшая игру лишением права, получает в классификации ноль (0) очков.
30.2.2 В серии из двух игр (дома и на выезде) и в серии плей-офф до двух (2) побед команда, проигравшая первую, вторую или третью игру "лишением права", проигрывает всю серию "лишением права". Это не относится к серии плей-офф до трех (3) побед.
31.1 Правило
Команда проигрывает игру из-за нехватки Игроков, если во время игры число Игроков этой команды на площадке оказывается меньше двух (2).
31.2 Наказание
31.2.1 Если команда, которой присуждается победа, ведет в счете, результат на момент прекращения игры остается. Если команда, которой присуждается победа, не ведет в счете, записывается результат два - ноль (2:0) в её пользу. В дальнейшем команда, проигравшая из-за нехватки Игроков, получает в классификации одно (1) очко.
31.2.2 В серии из двух игр (дома и на выезде) команда, проигравшая из-за нехватки Игроков первую или вторую игру, проигрывает всю серию "из-за нехватки Игроков".
32.1 Определение
Нарушение - это несоблюдение Правил.
32.2 Процедура
Принимая решение о нарушении, Судья должен руководствоваться следующими фундаментальными принципами:
32.3 Наказание
Мяч передается сопернику для вбрасывания из-за пределов площадки с места, ближайшего к тому, где совершено нарушение, помимо находящегося непосредственно за щитом.
Исключения Ст. 26.5, 41.3, 57.4.6 и 57.5.4.
33.1 Определение
33.1.1 Игрок находится за пределами площадки, когда любая часть его тела касается пола или любого предмета, кроме Игрока на, над или за ограничивающими линиями.
33.1.2 Мяч находится за пределами площадки, когда он касается:
33.2 Правило
33.2.1 Мяч вынуждает выйти за пределы площадки последний касавшийся мяча Игрок или Игрок, которого коснулся мяч перед тем, как выйти за пределы площадки, даже, если мяч вышел за пределы площадки от касания чего-либо другого, помимо Игрока.
33.2.2 Если мяч выходит за пределы площадки, коснувшись Игрока или, будучи задетым этим Игроком, который находится на или за ограничительными линиями, этот Игрок является причиной выхода мяча за пределы площадки.
34.1 Определение
34.1.1 Ведение начинается, когда Игрок, получивший контроль над живым мячом на площадке, бросает, отбивает его в пол или катит его по полу и касается мяча опять, прежде, чем его коснется другой Игрок.
Ведение заканчивается в тот момент, когда Игрок касается мяча одновременно двумя руками или допускает задержку мяча в одной или обеих руках.
При ведении мяч может быть подброшен в воздух при условии, что мяч коснется пола раньше, чем Игрок снова коснется мяча своей рукой.
Число шагов, которые Игрок может сделать, когда мяч не находится в контакте с его рукой, не ограничено.
34.1.2 Игрок, который случайно теряет, а затем восстанавливает контроль над живым мячом на площадке, считается совершившим случайную потерю мяча.
34.1.3 Следующие действия не являются ведением:
34.2 Правило
Игрок не должен вести мяч второй раз после того, как его первое ведение закончилось, если это только не происходит после потери контроля над живым мячом на площадке из-за:
35.1 Определение
35.1.1 Пробежка - запрещенное перемещение одной или обеих ног в любом направлении, во время контроля живого мяча на площадке сверх ограничений, изложенных в этой статье.
35.1.2 Поворот происходит, когда Игрок держит живой мяч на площадке и шагает один или несколько раз в любом направлении одной и той же ногой, в то время, как другая нога, называемая опорной, сохраняет свое место контакта с полом.
35.2 Правило
35.2.1 Определение опорной ноги
35.2.2 Передвижение с мячом
35.2.3 Игрок, падающий, лежащий или сидящий на полу
Не является нарушением, когда Игрок, держа мяч, падает на пол, или лежа или сидя на полу, получает контроль над мячом.
Если Игрок затем скользит, перекатывается, или пытается встать с мячом в руках - это нарушение.
36.1 Правило
36.1.1 Игрок не должен оставаться более трех (3) секунд подряд в ограниченной зоне соперника, когда его команда контролирует живой мяч на площадке и игровые часы включены.
36.1.2 Исключение должно быть сделано Игроку, который:
36.1.3 Для того, чтобы Игрок рассматривался находящимся вне ограниченной зоны, он должен расположить обе ноги на полу вне этой зоны.
37.1 Определение
Игрок, который держит живой мяч на площадке, считается плотно опекаемым, когда его соперник находится в активной защитной стойке на расстоянии не более одного (1) метра.
37.2 Правило
Плотноопекаемый Игрок должен передать, бросить по кольцу, покатить или повести мяч в течение пяти (5) секунд.
38.1 Правило
38.1.1 Каждый раз, когда Игрок устанавливает контроль над живым мячом в своей тыловой зоне, его команда должна в течение восьми (8) секунд перевести мяч в свою передовую зону.
38.1.2 Тыловая зона команды включает в себя корзину команды, лицевую часть щита и ту часть площадки, которая ограничена лицевой линией за своей корзиной команды, боковыми линиями и центральной линией.
38.1.3 Передовая зона команды включает в себя корзину соперника, лицевую часть щита и ту часть площадки, которая ограничена лицевой линией за корзиной соперника, боковыми линиями и краем центральной линии, ближайшим к корзине соперника.
38.1.4 Мяч переходит в передовую зону команды, когда он касается передовой зоны или касается Игрока или Судьи, который частью своего тела находится в контакте с передовой зоной.
39.1 Правило
39.1.1 Каждый раз, когда Игрок получает контроль над живым мячом на площадке, попытка броска по корзине должна быть реализована его командой в течение двадцати четырех (24) секунд.
Чтобы считать бросок по корзине произведенным, должны быть выполнены следующие условия:
39.1.2 Отсутствие броска по корзине в течение 24 секунд при контроле мяча командой фиксируется звуковым сигналом устройства 24 секунд.
39.1.3 Когда бросок по корзине произведен близко к окончанию 24-секундного периода и сигнал устройства 24 секунд звучит, а мяч находится в воздухе после того, как покинул руку (руки) бросающего, и мяч входит в корзину, попадание должно засчитываться.
39.2 Процедура
39.2.1 Если показания устройства 24-секунд сброшено по ошибке, Судья может немедленно остановить игру, если это не ставит ни одну из команд в невыгодное положение. Время 24-секундного устройства должно быть исправлено, а владение мячом должно быть возвращено команде, контролировавшей мяч до этого.
39.2.2 Если сигнал 24-секундного устройства звучит ошибочно в то время, когда команда контролирует мяч, Судья должен немедленно остановить игру. Этой команде должны быть возвращены владение мячом и новый 24-секундный период.
Должны применяться все ограничения, связанные с помехой попадания мяча.
39.2.3 Если сигнал 24-секундного устройства звучит ошибочно в то время, когда ни одна из команд не контролирует мяч, игра возобновляется спорным броском.
40.1 Определение 40.1.1 Мяч входит в тыловую зону команды, когда:
40.1.2 Мяч считается переведенным в тыловую зону, когда Игрок команды, контролирующей мяч:
Это ограничение относится ко всем ситуациям в передовой зоне команды, включая вбрасывание из-за пределов площадки.
40.2 Правило
Игрок, контролирующий живой мяч, в своей передовой зоне, не может перевести мяч в свою тыловую зону.
Это ограничение не относится к вбрасыванию от середины боковой линии после штрафного(-ых) броска(-ов), за которыми следует владение мячом.
41.1 Определение
41.1.1 Бросок по корзине происходит, когда мяч, который держат в руке (руках), затем посылается по воздуху в направлении корзины соперника.
Добивание происходит, когда мяч одной или двумя руками направляется в корзину соперника.
Бросок сверху происходит, когда мяч одной или двумя руками с силой направляют или пытаются направить сверху вниз в корзину соперника.
Добивание и бросок сверху также считаются броском по корзине.
41.1.2 Бросок по корзине начинается, когда мяч покидает руку (руки) Игрока, находящегося в процессе броска.
41.1.3 Бросок по корзине заканчивается, когда мяч:
41.2 Правило
41.2.1 Помеха попаданию при броске по корзине происходит, когда:
Эти ограничения перестают действовать, как только мяч не имеет больше возможности попасть непосредственно в корзину или касается кольца.
41.2.2 Помеха мячу при броске по корзине происходит, когда:
41.2.3 Когда мяч находится в полете при броске с площадки после того, как Судья дал свисток или прозвучал сигнал игровых часов или устройства 24-секунд, применяются все положения, касающиеся помехи попаданию и помехи мячу.
41.3 Наказание
41.3.1 Если нарушение совершается в нападении, никакие очки не засчитываются и мяч передается сопернику для вбрасывания из-за пределов площадки напротив линии штрафного броска.
41.3.2 Если нарушение совершается в защите, атакующей команде засчитываются:
Засчитывание мяча и последующая процедура таковы, как в случае попадания мяча в корзину.
41.3.3 Если нарушение совершается одновременно Игроками обеих команд, никакие очки не засчитываются. Игра возобновляется спорным броском.
42.1 Определение
Фол - это несоблюдение Правил, вследствие персонального контакта с соперником и/или неспортивного поведения.
42.2 Правило
Фол фиксируется провинившемуся и наказывается согласно положениям соответствующей статьи Правил.
43.1 Определение
43.1.1 Во время игры в баскетбол, когда 10 Игроков двигаются по площадке с большой скоростью на ограниченном пространстве, нельзя полностью избежать персонального контакта.
43.1.2 Решая наказывать такой контакт или нет, Судьи должны иметь ввиду, следующие фундаментальные принципы:
44.1 Определение
44.1.1 Персональный фол - это фол Игроку вследствие контакта с Игроком команды соперников, независимо от того, является ли мяч живым или мертвым.
Игрок не должен блокировать соперника, держать, толкать, сталкиваться с ним, ставить подножку, препятствовать его перемещению, выставляя руку, плечо, колено, бедро или ступню ноги. Он не должен сгибаться неестественным образом (вне своего цилиндра) и применять любую грубую тактику.
44.1.2 Блокировка - это неправильный персональный контакт, который препятствует передвижению соперника с мячом или без него.
44.1.3 Столкновение - это персональный контакт Игроков с мячом или без мяча толчком или движением в корпус соперника.
44.1.4 Неправильная опека сзади - это персональный контакт Защитника, находящегося позади соперника. Тот факт, что Защитник пытается сыграть в мяч, не оправдывает его контакта с соперником.
44.1.5 Задержка - это персональный контакт с соперником, который мешает свободе его передвижения. Этот контакт (задержка) может происходить с любой частью тела.
44.1.6 Неправильный заслон - это попытка неправильно задержать или помешать сопернику, который не контролирует мяч, занять желаемую позицию на игровой площадке.
44.1.7 Неправильное использование рук происходит, когда Защитник, опекая соперника с мячом или без мяча, помещает руку (руки) и оставляет ее (их) в контакте с соперником, чтобы задержать его продвижение.
44.1.8 Толчок - это персональный контакт с любой частью тела, который имеет место, когда Игрок насильно сдвигает или пытается сдвинуть соперника, который контролирует или не контролирует мяч.
44.2 Наказание
Во всех случаях персональный фол должен быть зафиксирован Игроку, нарушившему Правила. Кроме того:
44.2.1 Если фол совершен по отношению к Игроку, который не находится в процессе броска,
44.2.2 Если фол совершен против Игрока, который находится в процессе броска,
44.3 Принцип цилиндра
Под цилиндром понимается пространство внутри воображаемого цилиндра, занятого Игроком на полу. Он включает пространство над Игроком и ограничен:
Руки могут быть расположены перед туловищем, но их нельзя выставлять не далее положения ног. Ноги полусогнуты, а руки согнуты в локтях, так чтобы предплечья были подняты вертикально вверх. Расстояние между ногами должно быть пропорционально росту.
Диаграмма 13. Принцип цилиндра
44.4 Принцип вертикальности
44.4.1 Каждый Игрок на баскетбольной площадке имеет право занять любую позицию (цилиндр) при условии, что она уже не занята соперником.
44.4.2 Этот принцип защищает пространство на полу, которое занимает Игрок и пространство над ним, когда он выпрыгивает вертикально внутри этого пространства.
44.4.3 Как только Игрок покидает свою вертикальную позицию (цилиндр) и происходит контакт с телом соперника, который уже занял свое собственное вертикальное положение (цилиндр), то Игрок, который утратил свою вертикальную позицию (цилиндр), является ответственным за контакт.
44.4.4 Защитник не должен быть наказан за вертикальный прыжок (в пределах цилиндра) или за то, что он поднимает руки вверх в пределах своего цилиндра.
44.4.5 Нападающий, находящийся на полу или в воздухе, не должен создавать контакт с Защитником, находящимся в правильной защитной стойке:
44.5 Правильное положение при опеке
44.5.1 Защитник занимает правильное исходное положение при опеке, когда:
44.5.2 Правильное положение при опеке распространяется на пространство над Игроком (цилиндр) от пола до потолка. Он может поднимать руки над головой или выпрыгнуть вертикально вверх, но должен держать их в вертикальном положении внутри воображаемого цилиндра.
44.6 Опека Игрока, контролирующего мяч
44.6.1 При опеке Игрока, контролирующего мяч (он его держит или ведет), факторы времени и расстояния не учитываются.
44.6.2 Игрок с мячом должен ожидать опеки и быть готовым остановиться, или изменить направление своего движения всякий раз, когда соперник занимает правильную позицию опеки перед ним, даже, если это сделано в долю секунды.
44.6.3 Опекающий Игрок (Защитник) должен занять правильную исходную позицию опеки, не создавая контакта с телом соперника до того, как занял свою позицию.
44.6.4 После того, как Защитник занял правильную исходную позицию опеки, он может двигаться, чтобы опекать своего соперника, но он не должен расставлять руки, выставлять плечи, бедра или ноги, чтобы помешать Игроку, ведущему мяч, обойти его.
44.6.5 Принимая решение о блокировке или столкновении в ситуации, когда один из игроков владеет мячом, Судья должен руководствоваться следующими принципами:
Если приведенные выше принципы имеют место, то фол назначается Игроку с мячом.
44.7 Игрок, который находится в воздухе
44.7.1 Игрок, который выпрыгнул вверх из точки, находящейся на площадке, имеет право снова приземлиться в этой же точке.
44.7.2 Он имеет право приземляться в другой точке площадки при условии, что точка приземления еще не занята соперником (соперниками) во время его нахождения в воздухе и прямой путь между точками отрыва и приземления еще не занят соперником (соперниками).
44.7.3 Если Игрок выпрыгнул и приземлился, но по инерции столкнулся с соперником, который занял правильную позицию опеки вблизи точки приземления, то за этот контакт отвечает Игрок, совершивший прыжок.
44.7.4 После того как соперник выпрыгнул, Игрок не может перемещаться на его путь.
44.7.5 Перемещение под Игроком, который находится в прыжке, приведшее к контакту, является обычно неспортивным фолом, а в определенных случаях может быть дисквалифицирующим фолом.
44.8 Опека Игрока, который не контролирует мяч
44.8.1 Игрок, который не контролирует мяч, может свободно передвигаться по площадке и занимать любое место, еще не занятое другим Игроком.
44.8.2 При опеке Игрока, который не контролирует мяч должны учитываться факторы времени и расстояния. Это значит, что Защитник не может занимать позицию так близко и (или) так быстро на пути движущегося соперника, что у последнего не остается достаточно времени и расстояния, чтобы остановиться, либо изменить направление своего движения.
Это расстояние прямо пропорционально скорости движения соперника, не менее одного и не более двух нормальных шагов. Если Игрок игнорирует факторы времени и расстояния, занимая свое положение на площадке, и возникает контакт с телом соперника, он является ответственным за этот контакт.
44.8.3 Как только Защитник занял правильную исходную позицию опеки, он не имеет права вызывать контакт с соперником, чтобы помешать ему обойти себя, выставляя на его пути руки, плечи, бедра или ноги. Однако, он может повернуться или выставить руку (руки) перед собой и близко к своему телу, внутри своего цилиндра, чтобы избежать травмы.
44.9 Заслон - правильный и неправильный
44.9.1 Заслон происходит тогда, когда Игрок пытается задержать или помешать сопернику, не контролирующему мяч, занять желаемое положение на площадке.
44.9.2 Правильный заслон происходит тогда, когда Игрок, ставящий заслон сопернику:
44.9.3 Неправильный заслон происходит тогда, когда Игрок, ставящий заслон сопернику:
44.9.4 Если заслон поставлен в поле зрения неподвижного соперника (спереди или сбоку), Игрок может ставить заслон так близко к нему, не вызывая контакта, как он желает.
44.9.5 Если заслон поставлен вне поля зрения неподвижного соперника, Игрок, ставящий заслон, должен дать сопернику возможность сделать один (1) нормальный шаг в сторону заслона, не вызывая контакта.
44.9.6 Если соперник находится в движении, должны учитываться факторы времени и расстояния. Игрок, ставящий заслон, должен оставить достаточное пространство, чтобы Игрок, которому ставится заслон, мог избежать заслона, остановившись или изменив направление своего движения.
Требуемое расстояние никогда не должно быть менее одного (1) и не более двух (2) нормальных шагов.
44.9.7 Игрок, которому правильно поставлен заслон, отвечает за любой контакт с Игроком, который поставил заслон.
44.10 Блокировка
44.10.1 Игрок, пытающийся поставить заслон, совершает фол блокировки, если возникает контакт, когда он находится в движении, а его соперник неподвижен или отступает от него.
44.10.2 Если Игрок, не обращая внимания на мяч, находится лицом к сопернику и меняет свое положение, когда перемещается соперник, он в первую очередь отвечает за любой возникающий контакт, если не имеют место другие факторы.
Выражение "если не имеют место другие факторы", относится к умышленному толчку, столкновению или задержке Игрока, которому ставится заслон.
44.10.3 Игроку разрешается выставить руку (руки) или локоть (локти) вне своего цилиндра, занимая позицию на площадке, но они, т.е. руки и локти, должны быть возвращены внутрь цилиндра, когда соперник пытается обойти его. Если Игрок оставляет руку (руки) или локоть (локти) вне своего цилиндра и происходит контакт, это является блокировкой или задержкой.
44.11 Касание соперника руками
44.11.1 Само по себе касание соперника кистью (кистями) рук не обязательно является несоблюдением Правил.
44.11.2 Судья должен решить, получил ли Игрок, который совершил контакт, преимущество. Если контакт, произведенный Игроком, каким-либо образом ограничивает свободу перемещения соперника, такой контакт является фолом.
44.11.3 Неразрешенное использование кисти или вытянутой руки (рук) имеет место, когда Защитник находится в позиции опеки и его кисть ( кисти) или рука (руки) постоянно касается соперника с мячом или без мяча.
44.11.4 Постоянное касание или "тычки" соперника руками с мячом или без него также должно рассматриваться как фол, потому что может привести к грубости.
44.11.5 Следующие действия Нападающего с мячом должны рассматриваться как фол:
44.11.6 Считается фолом Нападающего без мяча, когда он отталкивается от соперника с целью:
44.12 Игра Центровых
44.12.1 Принцип вертикальности также применим к игре Центрового.
Нападающий в позиции Центрового и опекающий его соперник должны соблюдать права друг друга на вертикальность (цилиндр).
44.12.2 Фолом является попытки Нападающего или Защитника в позиции Центрового вытолкнуть своего соперника плечом или бедром с занимаемой им позиции или мешать свободе его передвижения, используя расставленные локти, руки, колени или другие части тела.
45.1 Определение
Обоюдным фолом является ситуация, в которой два соперничающих Игрока совершают фолы (вследствие контакта) друг против друга приблизительно в одно и то же время.
45.2 Наказание
45.2.1 Персональный фол должен быть записан каждому провинившемуся Игроку. Никакие штрафные броски не назначаются.
45.2.2 Игра должна быть возобновлена:
46.1 Определение
46.1.1 Неспортивный фол - это персональный фол совершенный Игроком, который, по мнению Судьи, не пытался законным образом непосредственно сыграть в мяч в соответствии с духом и целью Правил.
46.1.2 Неспортивные фолы должны трактоваться одинаково в течение всей игры.
46.1.3 Судья должен оценивать только действие.
46.1.4 Чтобы оценить фол как неспортивный, Судьи должны применять следующие принципы:
46.1.5 Игрок, который повторно совершает неспортивный фол, должен быть дисквалифицирован.
46.2 Наказание
46.2.1 Неспортивный фол должен быть записан провинившемуся.
46.2.2 Штрафной бросок (броски) должен быть присужден команде соперников, после которого мяч передается этой команде для вбрасывания с середины площадки.
Количество назначенных штрафных бросков должно быть следующим:
47.1 Определение
47.1.1 Любое вопиющее неспортивное поведение Игрока, Запасного, Тренера, Помощника тренера или лица, Сопровождающего команду является дисквалифицирующим фолом.
47.1.2 Кроме того, Тренер должен быть дисквалифицирован, когда:
47.1.3 Дисквалифицированный Тренер может быть замещен Помощником тренера, если тот записан в Протокол. Если нет Помощника тренера, записанного в Протокол, то Тренер может быть замещен Капитаном команды.
47.2 Наказание
47.2.1 Дисквалифицирующий фол должен быть записан провинившемуся.
47.2.2 Он должен быть дисквалифицирован, направлен в раздевалку своей команды, где должен оставаться на протяжении всей игры или, на его усмотрение, он может покинуть здание.
47.2.3 Штрафной бросок (броски) должен быть присужден команде соперников, после чего мяч передается этой команде для вбрасывания в центре площадки.
Количество назначаемых штрафных бросков определяется таким же образом, как и для неспортивного фола, Ст. 46.2.2.
48.1 Определение
48.1.1 Проведение игры на должном уровне требует полного и лояльного сотрудничества членов обеих команд (Игроков, Запасных, Тренеров, Помощников тренеров и Сопровождающих команды) с Судьями, Судьями за столиком и Комиссаром.
48.1.2 Обе команды имеют право сделать все от них зависящее для достижения победы, но это должно быть сделано в духе спортивного соперничества и честной игры.
48.1.3 Любое преднамеренное или неоднократное игнорирование этого сотрудничества, или духа данных Правил должно рассматриваться, как технический фол и наказываться соответствующим образом.
48.1.4 Судьи могут предотвратить технические фолы, предупреждая членов команды или даже пропуская небольшие технические нарушения административного характера, которые очевидно не умышленны и не оказывают непосредственное влияние на игру, если только подобное нарушение не повторяется после предупреждения.
48.1.5 Если техническое нарушение обнаружено после того, как мяч стал живым, игра должна быть остановлена и назначен технический фол. Наказание выполняется, как если бы технический фол произошел в момент, когда он был назначен. Все что произошло между техническим нарушением и остановкой игры остается в силе.
48.2 Правило
Акты насилия могут совершаться в течение игры в противовес спортивной честной игре. Эти акты должны быть немедленно прекращены Судьями, а в случае необходимости силами общественного порядка.
48.2.1 Всякий раз, когда происходят акты насилия между Игроками, Запасными, Тренерами и лицами, Сопровождающими команду, Судьи должны принять необходимые меры, чтобы прекратить их.
48.2.2 Любые вышеназванные лица, виновные в очевидных актах агрессии против соперников или Судей, должны быть немедленно дисквалифицированы. Судьи должны сообщить об инциденте в организацию, ответственную за проведение соревнований.
48.2.3 Служащие сил общественного порядка могут выйти на площадку только по просьбе Судей. Однако, если зрители выйдут на площадку с явным намерением совершить акт насилия, служащие сил общественного порядка должны немедленно вмешаться, чтобы защитить команды и Судей.
48.2.4 Все другие места, включая входы, выходы, коридоры, раздевалки и т.д. находятся в ведении организаторов и сил, ответственных за поддержание общественного порядка.
48.2.5 Физические действия Игроков, Запасных, Тренеров, Помощников тренеров лиц, Сопровождающих команду, которые могут привести к порче игрового оборудования, не должны разрешаться Судьями.
Как только Судьи заметят подобные действия, они немедленно должны предупредить Тренера соответствующей команды.
При повторении подобных действий провинившемуся должен быть немедленно назначен технический фол. Если его фамилия не занесена в Протокол, технический фол записывается Тренеру и обозначается, как "В". Решения Судей являются окончательными и не могут быть игнорированы или оспорены.
49.1 Определение
49.1.1 Технические фолы Игрока - это фолы Игрока, не вызванные контактом с соперником.
49.1.2 Технический фол происходит, когда Игрок пренебрегает предупреждениями Судей или использует следующую тактику:
49.2 Наказание
49.2.1 Технический фол должен быть назначен провинившемуся Игроку.
49.2.2 Соперникам предоставляется один (1) штрафной бросок с последующим владением мячом в середине площадки.
50.1 Определение
50.1.1 Тренеры, Помощники тренеров, Запасные и Сопровождающие команду не должны неуважительно обращаться или касаться Судей, Комиссара, Судей за секретарским столиком, или соперников.
50.1.2 Только Тренерам, Помощникам тренеров, Запасным и Сопровождающим команду разрешено находиться в зоне скамейки команды, где они должны оставаться, за исключением:
50.2 Наказание
50.2.1 Технический фол должен быть назначен Тренеру.
50.2.2 Соперникам предоставляются два (2) штрафных броска с последующим владением мячом в середине площадки.
51.1 Определение
Технические фолы могут быть зафиксированы во время перерыва в игре, которым считается период времени до начала игры (20 минут) и перерыв между любыми периодами, половинами игры и перерыв перед каждым дополнительным периодом.
Перерыв в игре начинается за 20 минут до начала игры и с сигналом секундометриста об окончании игрового времени любого периода. Перерыв в игре заканчивается вместе с розыгрышем спорного мяча в центральном круге в начале следующего периода, когда мяч правильно отбит спорящим игроком.
51.2 Наказание
Если технический фол зафиксирован:
Если назначено более одного технического фола см.Ст.56 (Особые ситуации).
51.3 Процедура
После выполнения штрафных бросков игра, период или дополнительный период должны быть начаты спорным броском в центральном круге.
52.1 Определение
Драка - это физическое воздействие друг на друга двух или более лиц (Игроков, Запасных, Тренеров, Помощников тренеров и Сопровождающих команду).
Эта статья относится только к Запасным, Тренерам, Помощникам тренеров и Сопровождающим команду, которые покидают зону скамейки команды во время драки или в любых ситуациях, которые могут привести к драке.
52.2 Правило
52.2.1 Запасные или лица Сопровождающие команду, которые покидают зону скамейки команды во время драки или в любых ситуациях, которые могут привести к драке, должны быть дисквалифицированы.
52.2.2 Только Тренеру команды и/или Помощнику тренера разрешается покидать пределы зоны скамейки команды во время драки или в любой ситуации, которая может привести к драке, для того, чтобы помочь Судьям поддержать или восстановить порядок.
В этой ситуации Тренер и Помощник тренера не наказываются дисквалифицирующим фолом.
52.2.3 Если Тренер или Помощник тренера, покинув зону скамейки команды, не помогают или не делают попытки помочь Судьям поддержать, или восстановить порядок, они должны быть дисквалифицированы.
52.3 Наказание
52.3.1 Независимо от количества дисквалифицированных Запасных или Сопровождающих команду за покидание зоны скамейки команды, единственный технический фол ('B') должен быть записан Тренеру.
52.3.2 В случае, когда в соответствии с этой статьей дисквалифицированы члены обеих команд и нет наказаний за другие фолы (см. ниже Ст.52.3.4), игра должна быть продолжена розыгрышем спорного мяча.
52.3.3 Все дисквалифицирующие фолы должны быть записаны в соответствии с B.8.3 и не считаются как фолы команды.
52.3.4 Все наказания, произошедшие до замен и покидания зоны скамейки команды Сопровождающими лицами, должны выполняться в соответствии со Ст.56 (Особые ситуации).
53.1 Каждый Судья имеет право фиксировать фолы независимо от другого в любое время игры, вне зависимости от того живой мяч или мертвый.
53.2 Любое количество фолов может быть зафиксировано одной или обеим командам. Независимо от наказания каждый фол должен быть записан в Протокол провинившемуся.
54.1 Игрок, который совершил пять (5) фолов (персональных и/или технических), должен быть проинформирован об этом и немедленно удален из игры. Он должен быть заменен в течение 30 секунд.
54.2 Фол, совершенный Игроком, ранее получившим пятый фол, должен быть назначен Тренеру и записан в протокол как фол 'B'.
55.1 Определение
55.1.1 Команда подлежит наказанию за командные фолы, когда ей записаны четыре (4) командных фола за период в результате персональных или технических фолов, назначенных любому Игроку этой команды.
55.1.2 Все фолы, совершенные во время любого перерыва в игре, считаются совершенными в предстоящем периоде или дополнительном периоде.
55.1.3 Все командные фолы, совершенные в любом дополнительном периоде, считаются совершенными в четвертом периоде.
55.2 Правило
55.2.1 Когда команда подлежит наказанию за командные фолы, все последующие персональные фолы, совершенные против Игроков, не находящихся в процессе броска, должны быть наказаны двумя (2) штрафными бросками, вместо предоставления мяча для вбрасывания.
55.2.2 В случае, если персональный фол был совершен Игроком в тот момент, когда его команда контролировала живой мяч или команде было присуждено вбрасывание, то такой фол не наказывается двумя (2) штрафными бросками.
56.1 Определение
В один и тот же период остановки часов после определения фола или нарушения могут возникнуть особые ситуации, когда может быть совершен дополнительный фол (фолы).
56.2 Процедура
56.2.1 Все фолы должны быть назначены и все наказания определены.
56.2.2 Необходимо определить очередность, в которой совершены фолы.
56.2.3 Все одинаковые наказания против обеих команд и все наказания за обоюдные фолы должны быть отменены. После этого они не принимаются во внимание.
56.2.4 Право на владение мячом, как часть последнего наказания, которое должно быть выполнено, отменяет все предыдущие наказания в виде права на владение мячом.
56.2.5 Как только мяч становится живым при первом или единственном штрафном броске, или при вбрасывании, это наказание уже не может быть использовано для компенсации другого наказания.
56.2.6 Все оставшиеся наказания должны быть выполнены в последовательности, в которой они были назначены.
56.2.7 Если после компенсации одинаковых наказаний против обеих команд нет больше наказаний, которые необходимо выполнить, игра должна быть возобновлена согласно Ст. 45.2.2.
57.1 Определение
57.1.1 Штрафной бросок - это возможность, предоставляемая Игроку, набрать одно (1) очко броском в корзину без помех с позиции за линией штрафного броска и внутри полукруга.
57.1.2 Серия штрафных бросков - это все штрафные броски в результате наказания за один фол.
57.1.3 Штрафной бросок и все действия, связанные с ним, заканчиваются, когда мяч:
57.2 Когда зафиксирован персональный фол и в наказание назначен штрафной бросок (броски):
57.2.1 Игрок, против которого был совершен фол, должен выполнить штрафной бросок (броски).
57.2.2 Если поступила просьба о замене Игрока, против которого был совершен фол, прежде, чем выйти из игры, он должен выполнить штрафной бросок (броски).
57.2.3 Если Игрок, назначенный для выполнения штрафного броска (бросков), должен покинуть игру из-за травмы, получения пятого фола или дисквалификации, штрафной бросок (броски) должен выполнить Игрок, вышедший на его замену. Если заменить Игрока больше некем, бросок (броски) может выполнить любой Игрок, назначенный Капитаном.
57.3 Когда зафиксирован технический фол, штрафные броски могут быть выполнены любым Игроком, которого назначит Капитан команды - соперника.
57.4 Игрок, выполняющий штрафной бросок:
57.4.1 Должен занять позицию за линией штрафного броска и внутри полукруга.
57.4.2 Может использовать любой способ выполнения штрафного броска в корзину, но он должен бросать таким образом, чтобы мяч без касания пола вошел в корзину сверху или коснулся кольца.
57.4.3 Должен выпустить мяч в течение пяти (5) секунд с того момента, когда он передан Судьей в его распоряжение.
57.4.4 Не должен касаться линии штрафного броска или игровой площадки за линией штрафного броска, пока мяч не войдет в корзину или не коснется кольца.
57.4.5 Не должен имитировать штрафной бросок.
Несоблюдение Ст. 57.4 является нарушением.
57.4.6 Наказание
Если нарушение совершено Игроком, выполнявшим штрафной бросок, любое другое нарушение совершенное любым другим Игроком, немного ранее, в то же самое время или после него, не должно приниматься во внимание и никакие очки не могут быть засчитаны.
Мяч должен быть присужден соперникам для вбрасывания из-за боковой линии напротив линии штрафного броска, если только не должен выполняться другой штрафной бросок (броски).
57.5 Игроки на позициях вдоль области штрафного броска
57.5.1 Занимаемые места:
57.5.2 Все игроки на позициях вдоль области штрафного броска не должны:
57.5.2.1 Занимать позиции, которые им не предназначены.
57.5.2.2 Входить в ограниченную зону, нейтральную зону или оставлять позицию до тех пор, пока мяч не сошел с руки Игрока, выполняющего штрафной бросок.
57.5.2.3 Касаться мяча, когда он летит в корзину, до тех пор, пока он не коснется кольца или станет очевидным, что он не коснется его.
57.5.2.4 Касаться корзины или щита, пока мяч находится в контакте с кольцом.
57.5.2.5 Просовывать руку через корзину снизу и касаться мяча.
57.5.2.6 Касаться мяча, корзины или щита до тех пор, пока сохраняется возможность попадания мяча в корзину во время любого штрафного броска, за которым должен последовать следующий штрафной бросок (броски).
57.5.2.7 Оставлять свои места, как только мяч стал живым при пробитии штрафного броска, до тех пор, пока мяч не покинул руку (-и) Игрока, выполняющего штрафной бросок.
Диаграмма 14. Размещение игроков во время штрафных бросков
57.5.3 Соперники Игрока, выполняющего штрафной бросок, не должны:
57.5.3.1 Мешать своими действиями Игроку, выполняющему штрафной бросок.
57.5.3.2 Касаться мяча или корзины в то время, как мяч находится внутри корзины.
57.5.3.3 Вызывать вибрацию щита или кольца, когда мяч находится на пути к корзине таким образом, что, по мнению Судьи, это препятствует попаданию мяча в корзину.
Несоблюдение Ст. 57.5 является нарушением.
57.5.4 Наказание
57.5.4.1 Если штрафной бросок успешен и положения Ст. 57.5.1, 57.5.2.1, 57.5.2.2, 57.5.2.7 или 57.5.3.1 нарушены любым из Игроков на позиции вдоль области штрафного броска, нарушение не принимается во внимание и попадание засчитывается.
57.5.4.2 Если штрафной бросок неудачен и положения Ст. 57.5.1, 57.5.2.1, 57.5.2.2, 57.5.2.7 или 57.5.3.1 нарушены:
57.5.4.3 Если совершено нарушение Ст. 57.5.2.3, 57.5.2.4, 57.5.2.5, 57.5.2.6, 57.5.3.2 или 57.5.3.3:
57.5.4.4 Если во время последнего или единственного штрафного броска Ст. 57.5.2.3 нарушена соперником Игрока, выполняющего штрафной бросок, штрафной бросок считается успешным, присуждается одно (1) очко и назначается технический фол Игроку, совершившему нарушение.
57.5.4.5 Если выполняется более, чем один (1) штрафной бросок, наказание в виде вбрасывания или спорного броска присуждается только, если нарушение совершено при последнем или единственном штрафном броске.
57.6 Все Игроки, которые не находятся на позициях вдоль области штрафного броска, должны:
57.6.1 Не мешать своими действиями Игроку, выполняющему штрафной бросок.
57.6.2 Оставаться за продолжением линии штрафного броска и за линией 3-х очкового броска до тех пор, пока мяч не коснется кольца или пока не завершится штрафной бросок.
Несоблюдение Ст. 57.6 является нарушением.
57.6.3 Наказание
См. выше Ст. 57.5.4.
57.7 Во время штрафного броска (бросков), за которым должна следовать другая серия штрафных бросков, вбрасывание или спорный бросок:
57.7.1 Игроки не должны занимать никакие места вдоль зоны штрафного броска.
57.7.2 Все Игроки должны находиться за продолжением линии штрафного броска и за линией 3-х очкового броска.
Несоблюдение Ст. 57.7 является нарушением.
57.7.3 Наказание
См. выше Ст. 57.5.4.
58.1 Определение
Судьи могут исправить ошибку, если Правило было проигнорировано из-за невнимательности, только в следующих ситуациях:
58.1.1 Назначение незаслуженного штрафного броска (бросков).
58.1.2 Разрешение пробивать штрафной бросок (броски) не тому Игроку.
58.1.3 Не назначение положенного штрафного броска (бросков).
58.1.4 Ошибочное засчитывание или отмена попадания Судьями.
58.2 Процедура
58.2.1 Чтобы перечисленные выше ошибки могли быть исправлены, они должны быть обнаружены Судьей или к ошибке привлечено внимание Судей прежде, чем мяч станет живым, после того, как он первый раз стал мертвым после включения часов вслед за ошибкой, т.е.:
Происходит ошибка | - Все ошибки происходят в то время,когда мяч мертвый. |
Мяч живой | - Ошибка исправляема. |
Часы включены или продолжают идти | - Ошибка исправляема. |
Мяч мертвый | - Ошибка исправляема. |
Мяч живой | - Ошибка уже не исправляема. |
58.2.2 Судья может остановить игру немедленно при обнаружении исправляемой ошибки, если только это не дает преимущества ни одной из команд. Если ошибка обнаружена во время игры Секретарем, то он должен дождаться, когда мяч станет мертвым, только после этого подать сигнал, чтобы Судья остановил игру.
58.2.3 Любые засчитанные очки, затраченное время и дополнительные действия, которые произошли до обнаружения ошибки, не должны быть отменены.
58.2.4 После того, как ошибка была обнаружена и все еще является исправляемой:
58.2.5 После исправления ошибки игра должна быть возобновлена в той точке, где она была прервана для исправления ошибки. Мяч должен быть передан команде, у которой он находился в тот момент, когда ошибка была обнаружена.
58.2.6 Исправляемые ошибки не могут быть исправлены после того, как Старший Судья подписал Протокол.
58.2.7 Любые оплошности или ошибки, допущенные Секретарем в записях, которые связаны со счетом, числом фолов или затребованных перерывов, не подпадают под определение 'исправляемая ошибка' и могут быть исправлены Судьями в любое время до того, как Старший Судья подпишет Протокол.
58.3 Исключение:
58.3.1 Если ошибка заключается в незаслуженном штрафном броске (бросках) или попытке выполнения штрафного броска (бросков) не тем Игроком, ошибочно выполненный штрафной бросок (броски) и все действия, сопровождающие его, должны быть отменены за исключением технических, неспортивных, или дисквалифицирующих фолов, назначенные после ошибки.
58.3.2 Если ошибка заключается в попытке выполнения штрафного броска (бросков) не тем Игроком или не предоставлении положенного штрафного броска (бросков), и если владение мяча не изменилось после совершения ошибки, игра должна быть продолжена после исправления ошибки, как после любого обычного штрафного броска.
58.3.3 Если ошибка заключается в не предоставлении положенного штрафного броска (бросков), ошибка должна быть проигнорирована, если та же команда забросила мяч после ошибочно предоставленного владения мяча.
A.1 Жесты, приведенные в этих Правилах, являются единственными официальными жестами. Они должны использоваться всеми Судьями во всех играх.
A.2 Важно, чтобы Судьи за столиком также были знакомы с этими жестами.
|
|
|
|
|
|
Позиция 1 - Номер игрока
|
|
|
Позиция 2 - Тип фола
|
|
|
Позиция 3 - Число назначенных штрафных бросков
|
или Направление игры
|
Позиция 1 - В ограниченной зоне
|
Позиция 2 - Вне ограниченной зоны
|
Диаграмма 16. Протокол
B.1 Официальный Протокол, изображенный на Диаграмме. 16 утвержден Всемирной Технической Комиссией ФИБА.
B.2 Он состоит из одного оригинала и трех копий на бумаге разных цветов. Оригинал на белой бумаге предназначен для ФИБА. Первая копия на голубой бумаге - для проводящей организаций, вторая копия на розовой бумаге - для победителей, последняя копия на желтой бумаге - для проигравшей команды.
Примечание:
B.3 Не позднее, чем за 20 минут до начала игры Секретарь должен подготовить Протокол следующим образом:
B.3.1 Сверху в Протоколе он должен записать названия обеих команд. Первой всегда записывается местная команда (хозяева).
В случае турниров или матчей, проводимых на нейтральной площадке, первой записывается команда, которая указана в программе первой.
Первая команда обозначается как команда 'А', а вторая команда - как команда 'B'.
B.3.2 Секретарь должен записать:
Диаграмма 17. Заголовок протокола
B.3.3 Затем Секретарь записывает фамилии членов обеих команд, используя список игроков, предоставленный Тренером или его представителем. Команда 'A' занимает верхнюю часть Протокола, команда 'B' - нижнюю.
B.3.3.1 В первом столбце Секретарь записывает номер (последние 3 цифры) лицензии каждого Игрока. Для турниров, номер лицензии Игрока, указывается только для первой игры команды.
B.3.3.2 Во втором столбце Секретарь записывает печатными буквами фамилии Игроков и инициалы рядом с соответствующим номером Игрока, под которым он будет играть. Капитан команды обозначается записью (КАП.) сразу же после его фамилии.
B.3.3.3 Если в команде менее 12 Игроков, Секретарь прочеркивает в Протоколе пустые места в столбцах номера лицензии, фамилии, номера и т.д. Игрока(-ов), который не принимает участия в игре.
B.3.4 В нижней части раздела для каждой команды Секретарь записывает печатными буквами фамилии Тренера и Помощника тренера.
B.4 Не менее, чем за 10 минут до начала игры Тренеры должны:
B.4.1 Подтвердить свое согласие с фамилиями и соответствующими номерами членов своей команды.
B.4.2 Подтвердить фамилии Тренера и Помощника тренера.
B.4.3 Отметить пять (5) Игроков, которые начнут игру, поставив маленький значок 'x' рядом с номером Игрока в колонке "Уч. в игре".
B.4.4 Подписать Протокол.
Тренер команды 'A' должен первым представить эту информацию.
B.5 В начале игры Секретарь должен обвести в кружок значок 'x' для пяти (5) игроков каждой команды, которые начинают игру.
B.6 В течение игры, когда Запасной вступает в игру впервые, Секретарь должен поставить маленький значок 'x' рядом с номером Игрока в колонке "Уч. в игре", не обводя его в кружок.
Диаграмма 18. Команды в протоколе
B.7 Затребованные перерывы
B.7.1 Затребованные перерывы, предоставленные в каждом периоде или дополнительном периоде, отмечаются в протоколе большим значком 'X' в соответствующих клетках, расположенных под названием команд.
B.7.2 В конце каждого периода или дополнительного периода внутри неиспользованных клеток проводятся две параллельные линии.
B.8 Фолы
B.8.1 Фолы Игроков могут быть персональными, техническими, неспортивными или дисквалифицирующими и должны записываться напротив фамилии Игрока.
B.8.2 Фолы Тренеров, Помощников тренеров, Запасных и Сопровождающих команду могут быть техническими или дисквалифицирующими и должны записываться напротив фамилии Тренера.
B.8.3 Запись всех фолов должна производиться следующим образом:
B.8.3.1 Персональный фол обозначается записью буквы 'P'.
B.8.3.2 Технический фол Игрока - 'T'.
B.8.3.3 Технический фол Тренера за его собственное неспортивное поведение - 'C'.
B.8.3.4 Технический фол Тренера по любой другой причине - 'B'.
B.8.3.5 Неспортивный фол - 'U'.
B.8.3.6 Дисквалифицирующий фол - 'D'.
B.8.3.7 Любой фол, влекущий наказание в виде штрафного броска (бросков), должен быть отмечен добавлением цифры, соответствующей числу штрафных бросков (1, 2 или 3) рядом с 'Р', 'Т', 'С', 'В', 'U' или 'D'.
B.8.3.8 Все фолы обеим командам, влекущие наказание равной степени тяжести и компенсирующиеся согласно Ст. 56 (Особые ситуации) должны отмечаться добавлением маленькой буквы 'c' рядом с 'Р', 'Т', 'С', 'В', 'U' или 'D'.
B.8.3.9 В конце каждого периода Секретарь должен отделить использованные клетки от тех, которые остались неиспользованными жирной линией. В конце игры Секретарь должен прочеркнуть жирной горизонтальной линией оставшиеся пустыми клетки.
B.8.3.10 Примеры дисквалифицирующих фолов:
Дисквалифицирующие фолы Тренерам, Помощникам тренеров, Запасным и лицам, Сопровождающих команду, за выход из зоны скамеек команды (Ст. 52 - Драка) теперь должны оформляться следующим образом.
Если дисквалифицирован только Тренер:
Если дисквалифицирован только Помощник тренера:
Если дисквалифицированы и Тренер, и Помощник тренера:
Если Запасной имеет менее 4 фолов, тогда 'F' должно проставляться во всех оставшихся клетках для фолов:
Если это 5-й фол Запасного, тогда 'F' должно проставляться внутри последней клетки:
Если Запасной уже совершил 5 фолов (покинул площадку), тогда 'F' должно проставляться в колонке после последнего фола:
В дополнение в вышеуказанных примерах дисквалификации Игроков или если дисквалифицирован Сопровождающий команду, технический фол должен быть записан:
Примечание: Технические или дисквалифицирующие фолы согласно Ст. 52 (Драка) не считаются командными фолами.
B.8.3.11 Дисквалифицирующий фол запасного (не включая Ст. 52 - Драка) должен быть записан следующим образом:
и
B.8.3.12 Дисквалифицирующий фол помощника тренера (не включая Ст. 52 - Драка) должен быть записан следующим образом:
B.8.3.13 Дисквалифицирующий фол игрока после 5-го фола (не включая Ст. 52 - Драка) должен быть записан следующим образом:
и
B.9 Командные фолы
B.9.1 Для записи командных фолов в протоколе предусмотрены по 4 клетки для каждого периода (ниже названия команды и выше имен игроков).
B.9.2 Каждый раз, когда Игрок совершает персональный технический, неспортивный или дисквалифицирующий фол, Секретарь записывает фол команде этого Игрока, зачеркивая большим значком 'X' соответствующую клетку.
B.10 Текущий счет
B.10.1 Секретарь ведет счет, фиксируя хронологическое изменение суммарного количества очков для каждой команды.
B.10.2 В Протоколе имеется четыре столбца для изменения счета.
B.10.3 Каждый из них делится на четыре вертикальные колонки. Две колонки слева отводятся для команды ‘A’, а две колонки справа - для команды ‘B’. Центральные колонки отводятся для текущего счета (160 очков) для каждой команды.
Секретарь должен:
B.11 Текущий счет: дополнительные инструкции
B.11.1 Трехочковый бросок Игрока должен быть отмечен кружком вокруг номера Игрока.
B.11.2 Мяч, случайно заброшенный с игры в свою собственную корзину записывается, как заброшенный Капитаном команды соперника.
B.11.3 В случае, когда засчитаны очки, а мяч не вошел в корзину (Ст. 41 -) они должны быть записаны Игроку, который производил бросок.
B.11.4 В конце каждой периода Секретарь обводит жирным темным кружком ‘О’ цифры конечного числа очков для каждой команды, а также проводит жирную горизонтальную линию под этими очками и под номерами Игроков, которым эти очки записаны.
B.11.5 В начале каждого периода и любого дополнительного периода(-ов) Секретарь продолжает отмечать набранные очки в хронологическом порядке с той цифры, на которой он остановился.
B.11.6 Каждый раз, когда предоставляется возможность, Секретарь должен сверять счет в Протоколе с показаниями счета на табло. Если имеется расхождение и его счет правильный, Секретарь должен немедленно принять меры к тому, чтобы счет на табло был исправлен. Если возникают сомнения или одна из команд заявляет несогласие с исправлением, Секретарь должен проинформировать Старшего судью, как только мяч станет мертвым и игровые часы остановятся.
B.12 Текущий счет: подведение итогов
B.12.1 В конце игры Секретарь проводит две жирные горизонтальные линии под итоговым числом очков для каждой команды и номерами Игроков, принесшими последние очки. Затем он чертит диагональную линию до конца колонки, перечеркивая оставшиеся цифры (текущий счет) для каждой команды.
B.12.2 В конце каждого периода и любого дополнительного периода Секретарь записывает счет этого периода в соответствующей графе нижней части протокола.
B.12.3 В конце игры он записывает окончательный счет и название победившей команды.
B.12.4 Затем Секретарь должен подписать протокол после того, как его подпишут Секундометрист и Оператор 24 секунд.
B.12.5 После подписания протокола Судьей Старший судья должен последним утвердить и подписать Протокол. Это действие завершает проведение игры.
Примечание: В случае если один из Капитанов подписывает Протокол в связи с протестом (в графе "Подпись Капитана в случае протеста"), судьи за столиком и Судья должны оставаться в распоряжении Старшего судьи до тех пор, пока он не даст им разрешения уйти.
Диаграмма 21. Нижняя часть протокола
Если во время главных официальных соревнований ФИБА команда полагает, что ее права ущемлены решением Судьи (Старшего судьи или Судьи) или каким-то событием, произошедшим в течение игры, она должна действовать следующим образом:
C.1 Немедленно после окончания игры капитан команды должен проинформировать Старшего судью, что его команда опротестовывает результат игры и поставить подпись в графе "Подпись капитана в случае протеста".
Для того чтобы это заявление стало действительным, официальный представитель Национальной Федерации или клуба должен в течение 20 минут после окончания игры подтвердить этот протест в письменной форме.
Подробные объяснения не обязательны. Достаточно написать: "Национальная Федерация или Клуб X протестует против результата игры между командами X и Y. Затем он должен передать задаток в сумме эквивалентной 500 немецких марок Представителю ФИБА или Представителю Технического Комитета.
C.2 Если одной из команд был заявлен протест Комиссар или Старший судья в течение одного часа после окончания игры должны подать рапорт об инциденте Представителю ФИБА или Президенту Технического Комитета. C.3 Национальная Федерация команды или Клуб, обратившаяся с протестом, должна представить на рассмотрение Представителю ФИБА или Президенту Технического Комитета текст протеста в течение одного часа после окончания игры.
Если протест удовлетворен, денежный задаток должен быть возвращен.
C.4 Если Национальная Федерация команды или Клуба, обратившаяся с протестом, или команда-соперник не согласны с решением Технического Комитета, они могут направить апелляцию в Апелляционное Жюри.
Чтобы она была действительна, апелляция должна быть подана в течение 20 минут после вынесения решения Техническим Комитетом, и сопровождаться задатком в сумме эквивалентной 1000 немецких марок.
Апелляционное Жюри обсуждает апелляцию в последней инстанции и его решение окончательно.
C.5 Видеозаписи, пленки, изображения или любое оборудование (визуальное, электронное, цифровое или другое) не могут использоваться для подтверждения или изменения счета игры. Использование такого оборудования возможно только для определения ответственности или в образовательных (тренировочных) целях после окончания игры.
D.1 Процедура
Команды должны классифицироваться на основании очков в соответствии с показателями их побед и поражений, а именно: два (2) очка за каждую выигранную игру, одно (1) очко за каждую проигранную игру (включая поражение из-за нехватки Игроков) и ноль (0) очков за игру, проигранную "лишением права".
D.1.1 Если имеются две команды, с равным количеством очков, то для определения мест должен быть использован результат(-ты) игры (игр) между этими двумя командами.
D.1.2 Если в играх между двумя командами общее количество заброшенных и пропущенных мячей одинаково, классификация определяется соотношением заброшенных и пропущенных мячей во всех играх, проведенных в группе обеими командами.
D.1.3 Если более двух команд при определении мест оказываются равными, должна быть проведена вторая классификация. При этом следует принимать во внимание только результаты игр между командами, имеющими одинаковые показатели.
D.1.4 Если после второй классификации все еще сохраняется равенство команд, то для определения мест учитывается соотношение заброшенных и пропущенных мячей в играх между этими командами.
D.1.5 Если и после этого все еще сохраняется равенство команд, места должны определяться с учетом соотношения заброшенных и пропущенных мячей по результатам всех игр, проведенных в группе.
D.1.6 Если на любом этапе при использовании критериев, приведенных выше, равенство нескольких команд сокращается до двух, то автоматически должна быть применена процедура, приведенная в D.1.1 и D.1.2.
D.1.7 Если сохраняется равенство все еще более двух команд, процедура, начинающаяся с D.1.3, повторяется.
D.1.8 Соотношение заброшенных и пропущенных мячей подсчитывается делением.
D.2 Исключение:
Если в соревнованиях принимают участие только три команды и ситуация не может быть прояснена с использованием критериев, приведенных выше (соотношение заброшенных и пропущенных мячей одинаково), то классификацию определяют заброшенные мячи.
Пример:
Результаты игр между командами А, Б и В: А против Б 82 - 75
А против В 64 - 71
Б против В 91 - 84
Итоговое положение команд:
Команда | Игры | Победы | Поражения | Очки | Разность очков | Соотношение очков |
А | 2 | 1 | 1 | 3 | 146 : 146 | 1.0000 |
Б | 2 | 1 | 1 | 3 | 166 : 166 | 1.0000 |
В | 2 | 1 | 1 | 3 | 155 : 155 | 1.0000 |
Итоговая классификация:
1-я - Б - 166 заброшенных очков
2-я - В - 155 заброшенных очков
3-я - А - 146 заброшенных очков
Если три команды все еще равны после того, как все вышеуказанные действия были выполнены, в итоговой классификации используется жребий. Процедура проведения жребия определяется Комиссаром или компетентным местным организатором соревнований.
D.3 Дополнительные примеры правила классификации:
D.3.1 Две команды имеют равное количество очков и между ними проведена только одна игра.
Команда | Игры | Победы | Поражения | Очки |
А | 5 | 4 | 1 | 9 |
Б | 5 | 4 | 1 | 9 |
В | 5 | 3 | 2 | 8 |
Г | 5 | 2 | 3 | 7 |
Д | 5 | 2 | 3 | 7 |
Возможные результаты:
D.3.2.1 Команда А выиграла оба матча:
Следовательно: 1 место A, 2 место Б
D.3.2.2 Каждая команда выиграла один матч:
А против Б 90 - 82
Б против А 69 - 62
Разность очков:
A 152 - 151
Б 151 - 152
Соотношение очков:
A 1.0066
Б 0.9934
Следовательно: 1 место А, 2 место Б
D.3.2.3 Каждая команда выиграла один матч:
А против Б 90 - 82
Б против А 70 - 62
Две команды имеют одинаковую разность заброшенных и пропущенных мячей (152-152) и одинаковое соотношение, полученное делением (1,000). Классификация проводится с использованием соотношения заброшенных и пропущенных мячей по результатам всех игр, проведенных в группе.
D.3.3 Более, чем две команды имеют равное количество очков:
Команда | Игры | Победы | Поражения | Очки |
А | 5 | 4 | 1 | 9 |
Б | 5 | 4 | 1 | 9 |
В | 5 | 4 | 1 | 9 |
Г | 5 | 2 | 3 | 7 |
Д | 5 | 1 | 4 | 6 |
Е | 5 | 0 | 5 | 5 |
Результаты игр между командами А, Б и В:
А против Б 82 - 75
А против В 77 - 80
Б против В 88 - 77
Итоговое положение команд:
Команда | Игры | Победы | Поражения | Очки | Разность очков | Соотношение очков |
А | 2 | 1 | 1 | 3 | 159 : 155 | 1.0258 |
Б | 2 | 1 | 1 | 3 | 163 : 159 | 1.0251 |
В | 2 | 1 | 1 | 3 | 157 : 165 | 0.9515 |
Следовательно: 1 место А, 2 место Б, 3 место В
Если соотношение заброшенных и пропущенных мячей, полученное делением, одинаково, окончательные места будут определяться по результатам всех игр, проведенных в группе.
D.3.4 Четыре команды имеют равное количество очков:
Команда | Игры | Победы | Поражения | Очки |
А | 5 | 3 | 2 | 8 |
Б | 5 | 3 | 2 | 8 |
В | 5 | 3 | 2 | 8 |
Г | 5 | 3 | 2 | 8 |
Д | 5 | 2 | 3 | 7 |
Е | 5 | 1 | 4 | 6 |
Классификация определяется только по результатам игр между этими командами.
Возможны два варианта:
I. | II. | |||
Команда | Победы | Поражения | Победы | Поражения |
А | 2 | 0 | 2 | 1 |
Б | 1 | 2 | 2 | 1 |
В | 1 | 2 | 1 | 2 |
Г | 1 | 2 | 1 | 2 |
В случае I.
1 место А
Места команд Б, В, Г будут определяться какв примере D.3.3, приведенном выше.
В случае II.
Классификация команд А и Б, В и Г определяется как в примере D.3.2, приведенном выше.
Команда, которая без уважительной причины не является на матч, предусмотренный расписанием, или покидает площадку до окончания игры, проигрывает матч "лишением права игры", и получает ноль (0) очков в классификации.
К тому же Технический Комитет может решить перевести команду на последнее место в классификации. Это делается автоматически, если та же команда совершает аналогичное нарушение повторно.
Тем не менее, результаты матчей, сыгранных этой командой, остаются в силе при проведении общей классификации по итогам соревнований.
E.1 Определение
Любая организация, проводящая соревнования, может самостоятельно решить, будут ли использоваться телевизионные (TV) перерывы, и если будут, то какой продолжительности (60, 75, 90 или 100 секунд).
E.2 Правило
E.2.1 Возможен один (1) TV-перерыв в каждом периоде дополнительно к обычным затребованным минутным перерывам. TV-перерывы в дополнительных периодах недопустимы.
E.2.2 Первый перерыв (командный или TV) в каждом периоде должен быть продолжительностью 60, 75, 90 или 100 секунд.
E.2.3 Продолжительность всех других затребованных перерывов в периоде должна быть 60 секунд.
E.2.4 Обеим командам предоставляется один затребованный перерыв в каждом из первых трех (3) периодов и до двух (2) затребованных перерыва в четвертом периоде.
Эти перерывы могут быть затребованы в любое время игры и могут иметь продолжительность:
E.3 Процедура
E.3.1 Идеально, чтобы TV-перерыв был взят за 5 минут до окончания периода. Однако нет гарантии, что это произойдет.
E.3.2 Если ни одна из команд не затребовала минутного перерыва до того, когда останется 5 минут до конца периода, то TV-перерыв должен быть предоставлен при первой же возможности, когда мяч мертвый и часы остановлены. Этот перерыв не записывается ни одной из команд.
E.3.3 Если любая команда запросила затребованный перерыв до момента, когда останется 5 минут до конца периода, то этот перерыв используется, как TV-перерыв.
Этот перерыв рассматривается одновременно, как TV перерыв и как затребованный перерыв, предоставленный запросившей его команде. Следовательно, другой перерыв не может быть предоставлен той же команде в этом периоде. Это правило действует в первых трех (3) периодах, в четвертом периоде у команды есть еще один затребованный перерыв.
E.3.4 В соответствии с этой процедурой может быть минимум один (1) перерыв в каждом периоде и максимум три (3) перерыва в течение первых трех (3) периодов и максимум пять (5) перерывов в течение четвертого периода.